高频率不是必须 新一代产品马上上市
普通内存只是满足于当前的主流应用,一些游戏玩家或者是超频爱好者很可能会考虑带马甲的超频内存,比如DDR3 1600甚至是2000。然而对于非发烧友来说真的有必要吗?
内存上的散热片并不仅仅起到更好的散热效果,在防尘、防磁场方面也有更好的表现。但是从散热效果上来看,在内存顶部配备散热鳍片的产品更有优势,而普通的入门级超频内存,相比没有配备散热片的产品,在散热效能方面没有太过明显的优势。
其实现在大部分用户只是“偶尔会超频玩玩”,并不是长时间超频使用的“压榨性”玩家或者“超频频繁”的发烧友。以酷睿i系列为例,133MHz的默认外频配合DDR3 1333MHz相当合适。即使我们把外频提升到200MHz以获得4GHz以上的高频率,然后通过调节分频的方式将内存超频至DDR3 1600的水平即可。
以几款游戏为例,来看看不同内存频率对帧数的影响:
我们可以发现三款游戏没有一款因为更高的内存频率而大幅度提升了游戏的帧数,仅在低画质下有些效果,但作用十分有限。当然你追求DDR3 1600或者更高的频率自然更好,但不作为必要因素。
即便是选择DDR3 1600内存产品,我们现在也没有心急的必要。因为三星的30nm级1.35V DDR3 1600窄版内存就要上市了。更低的电压不仅功耗更低,也有利于保护内存控制器,起到高频、高效、环保的作用。当然初期价格肯定不会太低。
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