装备系统

互联网 | 编辑: 毛付俊 2011-10-13 17:14:05转载 一键看全文

装备系统

套装

一、概述

1. 玩家可以通过NPC将金色装备炼化成绿色装备,炼化成功后随机增加1条特殊属性。

2. 炼化成功后,原金色装备名字的后面会加一个后缀,有着相同后缀的同等级绿色装备属于同一套套装。当穿上一套套装的所有部件时,玩家的形象会有一个大的变化,同时套装属性会被激活。

3. 套装分为30级套装、40级套装、50级套装、......80级套装,每10级1段。

绿色装备由金色装备炼化而成的装备。名字颜色为绿色。

套装有相同后缀的绿色武器、帽子、衣服和鞋子,合起来称为一套套装。

炼化材料指精铁、水铜、麟木、玄石、炎石。

蓝水晶携带附加属性的材料,可用于炼化绿装备。

二、炼化需要:

1. 1件30级以上(包含30级)的金色装备,或者1件绿色装备。

2. 4块炼化材料(精铁、水铜、麟木、玄石、炎石) + 1颗绿水晶。

材料等级说明

材料等级需要和炼化装备的等级对应(高级材料可以炼化低级装备)。

举例:30级装备所需材料为3级以上材料、80级装备所需材料为8级以上材料,以此类推。

三、炼化界面

"金色装备与一颗绿水晶、四块炼化材料(精铁、水铜、麟木、玄石、炎石)进行炼化,可以变成绿色装备,并增加一条绿色属性。已经有绿色属性的装备,可以通过这种方式重新生成绿色属性。

"

3、炼化流程

1. 打开套装炼化界面。

和主城的班隆付对话。

2. 放入装备和材料:

只可以放入30级以上(包含30级)的金色装备(绿色装备)、炼化材料(精铁、水铜、麟木、玄石、炎石)、绿水晶、蓝水晶。

3. 炼化:

点击确定如果参与的宠物或物品中有绑定宠物或物品(临时绑定、解除临时绑定、永久绑定),则给予弹出确认提示。

限制

若放入的材料等级不符,无法炼化。

若放入的材料不是4个炼化材料 + 1个绿水晶,则弹出系统提示框:“你所放置的材料不符,无法炼化。”所有物品返回玩家包裹(行囊)。

如果玩家身上携带银两与携带金券总和不足,则弹出提示:"携带金钱不足,无法炼化。"所有物品返回玩家包裹(行囊);否则扣除相应玩家携带金券,若金券不足则补充扣除银两。

若玩家身上元宝不足(当选择消耗金元宝时金元宝不够,或选择消耗银元宝时银元宝不够),则弹出提示:“携带<金/银>元宝不足,无法炼化。”所有物品返回玩家包裹(行囊)。

4. 满足以上条件则进行炼化。

对于已有绿属性的装备,在进行炼化前,需弹出确认提示框。

炼化后该装备的绿色属性、套装属性和相性都将会重新生成。

5. 炼化成功率100%。

如果是消耗银元宝进行炼化,则炼化后的物品为永久绑定状态。

若炼化成功,

新增1条特殊属性,绿色显示。

新增1条套装属性,灰色显示。套装属性的种类和后缀是一一对应关系。

其他不变。

绿色属性生成规则:

后缀和套装属性生成规则:

后缀和套装属性是一一对应的。生成后缀的种类和放入的材料相关。

材料种类生成对应套装的权重说明

1块精铁25生成增加法术伤害的套装的部件(后缀为金)。

1块麟木25生成增加气血上限的套装的部件(后缀为木)。

1块水铜25生成增加防御的套装的部件(后缀为水)。

1块炎石25生成增加速度的套装的部件(后缀为火)。

1块玄石25生成增加物理伤害的套装的部件(后缀为土)。

根据放入的材料就可以得出生成各种套装部件的几率,按照几率随机生成种类。

生成的套装部件种类在放入的材料种类中按权重进行抽取。

比如放了1块精铁、1块麟木、2块炎石,那么生成5种套装部件的几率分别是25%、25%、0%、50%、0。假如按照几率生成的是增加气血上限的套装部件,则生成的套装部件的后缀为“木”,套装属性为增加气血上限,数值在规定范围内随机生成。

6. 开放套装炼化等级到80级。

7. 如果炼化成功,若参与炼化的任一材料或道具有绑定属性,则炼化后新装备要添加绑定属性。

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