宠物系统

互联网 | 编辑: 毛付俊 2011-10-13 20:28:58转载 一键看全文

宠物系统

· 物理攻击:

· 法术攻击:

· 防御:

·速度:

· 当前经验:0

· 升级所需经验:根据等级进行计算

· 武学:0

· 等级:作为怪物时的等级

· 忠诚度:100

· 寿命:1000

· 宠物每经历一场战斗将会减少1点寿命值,每死亡一次将会减少50点寿命值。

·寿命值≤0时,宠物不会参战。

2.? 宝宝宠物

玩家可以对宠物使用道具,将宠物变为宝宝。也可以在战斗中对后缀为"宝宝"的宠物进行捕捉以获得宠物宝宝。

宠物初始为1级,可分配属性点根据天赋不同,分别为1(2/3/4)点。

宠物的升级经验

期望玩家在成长过程中可以培养两只宠物,所以设定宠物的升级所需经验为同等级角色升级所需经验的50%。

宠物的携带

玩家携带宠物至少需要满足两个条件:

1.? 宠物的携带等级<=玩家等级

2.? 宠物的等级不高于玩家等级15级

· 当宠物等级等于玩家等级+15时,宠物无法继续获得经验。

获得经验奖励时,聊天栏提示:

你的宠物等级已超过你15级,获得的经验被系统回收。

提示:试试键盘 “← →” 可以实现快速翻页 

一键看全文

本文导航

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑