宠物系统
· 物理攻击:
· 法术攻击:
· 防御:
·速度:
· 当前经验:0
· 升级所需经验:根据等级进行计算
· 武学:0
· 等级:作为怪物时的等级
· 忠诚度:100
· 寿命:1000
· 宠物每经历一场战斗将会减少1点寿命值,每死亡一次将会减少50点寿命值。
·寿命值≤0时,宠物不会参战。
2.? 宝宝宠物
玩家可以对宠物使用道具,将宠物变为宝宝。也可以在战斗中对后缀为"宝宝"的宠物进行捕捉以获得宠物宝宝。
宠物初始为1级,可分配属性点根据天赋不同,分别为1(2/3/4)点。
宠物的升级经验
期望玩家在成长过程中可以培养两只宠物,所以设定宠物的升级所需经验为同等级角色升级所需经验的50%。
宠物的携带
玩家携带宠物至少需要满足两个条件:
1.? 宠物的携带等级<=玩家等级
2.? 宠物的等级不高于玩家等级15级
· 当宠物等级等于玩家等级+15时,宠物无法继续获得经验。
获得经验奖励时,聊天栏提示:
你的宠物等级已超过你15级,获得的经验被系统回收。
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