游戏测试:失落星球2
《失落的星球 2》承袭前作内容第3人称射击,针对多人连线部分加以强化,并加入4人Co-op连线合作共同对抗巨大异形怪兽“艾克里德(Akrid)”崭新玩法,玩家不只是要正面对抗艾克里德,甚至还要爬上AK小山般的庞大身躯展开攻击. 《失落的星球 2》以前作完结十余年后因气候暖化而出景观巨变的“EDN-3rd”行星为舞台,透过不同雪贼集团的观点来描述故事剧情 游戏采用 CAPCOM 独自研发并进一步强化的“MT-Framework 2.0”游戏引擎,呈现比前作更为细致美丽的画面,使用该引擎的还有《鬼泣4》和《生化危机5》,相信画面一定不会让大家失望。
我们通过《失落的星球 2》的Benchmark程序来考察在DirectX 11游戏下两款CPU性能的差异,游戏设置为最高画质@1680×1050分辨率,同样基于HD6990显卡,通过两套平台下不同的游戏帧数来进行对比。
在X79平台搭载HD6990显卡这样的顶级硬件平台下,《失落的星球 2》Benchmark程序测试结果轻松突破100FPS,体现出了令人向往的性能表现。在这项游戏测试环节中,X79平台不出意外的再次保持领先,领先幅度约为17%。
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