亡命天涯 褒贬不一
说起PC上的赛车游戏,极品飞车系列应该算是家喻户晓了。这一系列从1995年至今已经发售了16代正统作品,有过辉煌,也有过没落,如果说你是一个PC游戏的老玩家,那么极品飞车绝对是款让你又爱又恨的作品。
本月15日,极品飞车第十六代正统续作亡命天涯PC版正式发售了,就之前EA对其的宣传力度来看,极品飞车16(以下简称NFS16)绝对是一部让他们花费心思的游戏,从QTE系统的加入到独立故事的主线剧情,这些变更看似是那么的吸引人,发售之际更是隐隐预示着一代大作的东山再起。但是现实往往是残酷的,NFS16在发售的当天便受到了众游戏媒体的抨击,几乎清一色的给出了差评,这究竟是为何,各位玩家不妨与小编一起走进游戏看一看究竟。
游戏介绍:
《极品飞车16:亡命天涯(Need For Speed: The Run)》游戏当中玩家扮演的是非法午夜飙车,玩家需要躲避警察各种形式的通缉,游戏场景从旧金山到纽约城市狂飙,本作将没有任何限制和规则,玩家必须要利用自己技术来进行比赛。改作将采用令人印象深刻的寒霜2引擎,《极品飞车16:亡命天涯》将以震撼的视觉特效和增强的物理效果打造全新的标准。同样还包括全新高度的令人沉浸的故事,以完美的效果将玩家引入无速度限制,无规则或同盟的世界。Autolog,《极品飞车》系列全新的社区交互功能将再次加入新作,增强玩家的互动。
剧情的加入略带生硬
NFS系列在成长中曾经尝试过各式各样的游戏方式,有较为传统的赛车模式,也有警匪对抗的追逐模式,也有开放世界的狂飙模式,这次在NFS16中,EA首次为其加入了剧情模式。虽然创新改进是发展的趋势,但是太追求创新的创新就多少有些死板了。一旦思维被禁锢了,还能创造出可以传为经典的作品么?
进入游戏后,除了挑战模式,多人模式外,这次游戏的主线叫做亡命天涯。顾名思义,在这个模式中,主角将开车一路逃过黑帮的追上,并且完成一段地下飙车赛事。
主线剧情刚开始时,主角从昏迷中醒来,这一段是慢放镜头,但是在EA特定锁定30帧的效果下,给人感觉毫无流畅感可言。不过说到底,寒霜2引擎对人物的刻画还是相当细腻的。
一段动画过后,黑帮把主角连带这辆全新保时捷一同丢进了这个垃圾处理器。黑帮看似很有钱的说,要是小编的话,肯定不会浪费这辆保时捷。从现在开始,故事的问题出现了,直到游戏结束,小编都没看到主角为啥被黑帮追杀的解释。一名赛车手惹上黑帮,并且是杀身之祸,就不能解释一下么?
在千钧一发之际,传说中的QTE系统启动了,简单的空格连点与左右键同按有些设计的差强人意,丝毫没有QTE传统的爽快感与节奏感。
逃出即将损毁的保时捷后,主角抢了一辆奥迪开始了逃亡生涯,NFS16的故事就此展开。这个剧情有些太过单纯了,不过抛开剧情不谈,寒霜2的画面与场景效果设计的都十分给力。
驾驶部分游戏内容过于单一
极品飞车系列一向以驾驶乐趣为主,虽然不像Forze和GT系列以拟真度为游戏目标,也不像尘埃系列的拉力赛为主,但是极品飞车靠着独到的爽快感还是让一些玩家对其乐此不疲。本作抛开剧情和QTE系统以外,从驾驶部分来看,依旧保留了几种经典的模式,行驶在车辆繁多的道路上的限时赛模式刚上手时确实极具爽快感,但是当进行了多次游戏后,便不再有太多乐趣可言,总的来说驾驶部分中规中矩,并没有像宣传和期待的那么精彩。
小编实在不知道是应该把漂移当做极品飞车的强项还是弱项。如果说是强项的话,极品飞车中的漂移几乎没有实际性可言,受力程度与车辆操控感完全脱离实际效果。如果说是弱项,很多玩家有很中意极品飞车中的漂移,真实不足但是爽快有余,在NFS16中,漂移会根据驾驶车辆的种类具有很大的区分。例如跑车和美式肌肉车,漂移出的效果截然不同。
在高速行驶的限时赛模式中,道路上的车辆可以用超多来形容,一时间有种来到了天朝的感觉,第一次玩这个模式的话,听着引擎声和劲爆的音乐,绝对能够感受到肾上腺素分泌加快得感觉。
在剧情模式中,玩家需要从旧金山一路行驶到纽约,过程中将会穿越许多公路与山地。每一个关卡等待玩家的任务都会不同,但是大致还是那么几种老套的模式。
在挑战赛中,每一场挑战内容也有所不同,可以驾驶的车辆也会根据挑战内容变更,不过小编认为这代作品中的难度还是不小的,在中等难度以上的两个难度中,想要达到最高的评定十分困难,以小编的水平来看几乎成为了不可完成的任务。
总的来说,NFS16的模式虽然看似又有改革,但是真正实质的意义不大,车辆的操控感还是依旧的坑爹,小编只能用和前几作差不多的评价来评定NFS16,中规中矩。
可选车辆多数为经典复古车型
在NFS16中,可选车辆并没有想象中的多,官方数日前放出的车辆信息几乎就是本作的全部车辆了。在全部可选车辆中,多数以经典美式肌肉车为主,让人不禁感叹极品飞车系列开始走复古路线了。
没有藤原豆腐店字样的AE86
在为数不多的经典车型中,也有不少是国人比较熟悉的,就像这台AE86,在丰田的经典车型中我们便可看到。
除了经典车型,新生代的车型在NFS16中也可以看到,这台大众的尚酷小跑便是其中之一,从数据上来看,这台尚酷可以伴随玩家很久。不得不说,极品飞车系列一向对大众的车型都有所照顾,从保时捷之旅开始就可见一斑。
剧情模式中主角的车库里,除了BMW以外,还有最近炙手可热的变形金刚大黄蜂——科迈罗。不过这次的大黄蜂被染成了红色,而且是改装版的。看来这次NFS16的制作人很喜欢美式肌肉跑车。
美式肌肉跑车的代表厂商莫过于雪佛兰和福特,除了现代款的肌肉车外,经典款的肌肉车在NFS16中也十分常见,并且驾驶机会也非常的多,NFS16中弥漫着浓郁的复古风格。
写在最后
从游戏画面上来说,NFS16无疑沾了寒霜2引擎的光,但是一款赛车游戏人物的效果却远比车辆的效果真实,这听起来是不是很搞笑?极品飞车一向只是追求爽快与画面,却丢了车辆操控感这个赛车游戏最需要的东西。说起爽快,极品飞车系列远不能和山脊赛车,尘埃系列相比,说起真实度,在XBOX360平台,FORZE系列谁与争锋,PS3平台GT系列又是独当一面,整的极品飞车做的几乎毫无自己的优势可言。这次剧情的加入又有些驴唇不对马嘴,QTE系统的画蛇添足恰倒好处的证明了这个选择的错误。NFS16并没有像EA发售前宣传的那样精彩,小编在这也只能说极品飞车目前还是任重道远,前途堪忧。
下面是专业游戏媒体IGN对极品飞车16:亡命天涯做出的打分:
整体感觉4.0分:本作并不是故事糟糕,而是根本连故事都算不上。勉强拼凑的剧情,缺乏必要的剪辑。
画面表现8.0分:精美程度比不上《热力追踪》,但寒霜2引擎利用得很好。
音效表现7.5分:本作采用了一大堆的音轨,运用得比较有效率。但配音表现极其有限(每个警察的说话声音完全一个样)。
上手体验6.5分:这是一款有趣、带有瑕疵的街机风格竞速游戏。不管是范围还是赛道都是线性式的。
耐 玩 性6.5分:在线模式很有意思,但慢慢会由于缺乏选择而失去动力。
总分6.5分:OK,及格分数。
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