我们似乎已经很久没有在国内市场上看到AOpen(建基)的显卡了,因为建基将显卡和准系统的重点放在了欧美和一些亚洲市场,所以国内的玩家就很少能见到建基显卡的身影。不过随着今年建基加大了对国内市场的开发力度,准系统和显卡也已经在国内市场初见端倪.....
寂寞杀手——AOpen FX5900XT我们似乎已经很久没有在国内市场上看到AOpen(建基)的显卡了,因为建基将显卡和准系统的重点放在了欧美和一些亚洲市场,所以国内的玩家就很少能见到建基显卡的身影。不过随着今年建基加大了对国内市场的开发力度,准系统和显卡也已经在国内市场初见端倪,最近建基就推出了新品准系统——SPORTS系列,同时还搭配LCD、键盘、鼠标,而这次的SPORTS系列随着准系统还搭配了一块FX5900XT的显卡,这在以往并不多见,我们今天就来看看这块FX5900XT的一些情况。
一个寂寞的杀手——AOpen FX5900XT
绿色的PCB板、公版的设计和夸张的散热片是这款显卡给笔者的第一印象,细细观察这块显卡,元件布置的很整洁,走线比较清晰,整体显得比较大气。这款显卡从整体的设计上来看,和我们不久前介绍的双敏小妖GTURBO 5918FX显卡几乎一致,除了使用的散热片和显存不一样之外。
由于采用的公版设计,在做工和用料上自然没话说。显卡的背面密密麻麻的分布着大量的贴片电阻和电容,还有PWM控制芯片和MOSFET等元件,做工显得很扎实。
在显卡的供电电路方面,供电电路元件没有丝毫的缩水,由于是公版的设计,笔者这里就不多介绍了。不过夸张的散热片很是吸引人的眼球,硕大的散热片除了照顾到显示核心的散热还兼顾了部分显存的散热,散热片伸出去的两块兼顾显存散热的部分被设计成条鱼鳍状,很有特色。
显存方面,这款FX5900XT采用的是HY 2.8ns的DDR显存,编号为HY5DU283222 AF-28,理论上可以达到714MHz的工作频率,完全可以满足5900XT的标准频率700MHz。
此外,这款显卡采用了TSSOP封装SiliconImage Sil1162视频解码芯片,使得显卡具备高品质TV输出能力,接口也是常见的DVI+D-SUB+S-Video的组合。
基准游戏性能测试
评测软硬件平台及测试方案
硬件平台 | |
处理器CPU | Intel Pentium 4C 3.2GHz(800MHz FSB,512KB L2-Cache) |
主板Mainboard | 华硕875P |
内存Memory | KingMax DDR400 256MB×2 |
显卡Graphic | AOpen FX5900XT显卡 盈通 Radeon 9800PRO |
软件平台 | |
主板驱动程序 | Intel inf 5.01.1015 Intel Application Accelerator 3.0 |
显卡驱动程序 | ATi CATALYST 3.9, |
操作系统 | Windows XP 英文版,Service Pack 1 |
测试软件 | |
DirectX游戏测试 | Aquamark v3.0 Comanche 4 Demo Unreal Tournament 2003 Gun Metal |
基准游戏性能测试 | 3DMark03 3DMark2001SE Build 330 |
OpenGL性能测试 | Quake 3 SPECopc ViewPerf v7.1 |
测试说明:最近,ATi的Radeon 9800Pro显卡疯狂跌价,目前最便宜的9800Pro只要1800多元,不少DIY爱好者为之心动,同时nVIDIA方面的FX5900XT显卡的价格仅与现在的Radeon 9800Pro显卡相差几百块,很多网友都很关注这两块显卡的对决,因此在这次测试中,我们选用了盈通的9800PRO作为对比测试显卡。
基准游戏性能测试
1.3DMark2001SE
3DMark2001SE是一个基于DirectX 8的D3D图形性能测试软件,通过测试不同的四个游戏场景和一些渲染特效来衡量显卡的能力。由于具有广泛的代表性,其得分已经作为衡量系统图形子系统性能的重要参考标志,参考意义很大。在这项传统的测试中我们看到FX 5900XT在性能上与9800PRO之间还是有相当大的差距的,25%的性能差距也验证了价格上的差异,不过从测试成绩来看,FX5900XT的性能相比较同等价位的9800SE来说,还是要强于对手的。
2.3DMark03
Futuremark的3DMark03显卡测试软件,这是Futuremark首次摆脱了Max-FX 引擎的产品,它没有使用任何游戏引擎,所有的项点处理和像素处理都是由硬件顶点着色引擎完成。这项测试中FX5900XT依然处于下风,双方相差近900分,我们知道在3DMark03中领先近一千分,这意味着什么,由此可以看出,基准游戏性能方面,FX5900XT和9800PRO之间有相当大的差距。
DirectX游戏&OpenGL性能测试
DirectX游戏&OpenGL性能测试
1.AquaMark v3.0
AquaMark3是由Massive开发的基于Krass引擎的综合性显卡测试包,它称为Reality Benchmark的测试,不仅是指引擎非常灵活的材料和几何学系统可以创造出栩栩如生的画面,也是指这是一个基于真实游戏的测试软件,更加接近用户使用3D显卡的最终目的。
测试成绩中我们可以看出,双方的差距也符合了各自的价格定位,9800PRO在CPU和GFX两项测试中均领先于FX5900XT,尤其是GFX一项是双方差距最主要的原因。
2.Unreal Tournament 2003
UT2003(虚幻竞技)是一款采用了许多特效的游戏,有电光闪闪的激光,也有血淋淋被敌人打中而整个身体爆开来的画面。新一代的 Unreal Tournament 2003 拥有的艺术化的图形引擎,栩栩如生的画质,更加丰富的武器系统,将游戏的整体水平推向了新的高度,更在显卡测试中得到广泛的应用。
从整个测试成绩来看,双方的差距已经微乎其微了,尤其是1024×768分辨率下,差距基本都是几分,可以认为双方打平,不过在1024×768分辨率下的Flyby测试中,5900XT终于第一次领先于对手。当分辨率提到至1600×1200时,此时系统的负荷已经相当大,但双方的差距也不大,整体来说,还是9800PRO稍占上风。
3.Gun Metal
Gun Metal基于CG开发,使用Vertex Shader 2.0和Pixel Shader 1.1,所以严格的说它不是完全的支持DirectX9的所有特性。在此项测试中,双方基本上还是处于同一个水平上,当分辨率提升至1600×1200之后,双方的差距已经是小数点之后的了,从这可以看出双方在真实的游戏测试中,9800PRO并没有占到太多的便宜。
4.Novalogic Comanche 4
在《卡尔曼奇4》的测试中,情况和上面的测试类似,我们可以看到,在1024×768和1600×1200分辨率下,FX5900XT显卡和9800PRO的差距很小,都只有几分的差距,这也进一步验证了9800PRO在游戏中并没有占到太多的便宜。
5.Quake 3
作为传统的测试项目Quake3来说,这是测试显卡OPENGL性能的表现,这项测试中,FX5900XT凭借着自身的架构优势,在各种分辨率下都领先于9800PRO显卡,尤其是当分辨率为1600×1200时,17分的差距让我们看到FX5900XT在OPENGL性能方面的优势所在。
写在最后的话写在最后的话
从测试的结果也可以看出,OPenGL性能方面的表现,FX5900XT显卡凭借着自身的架构优势领先于9800PRO显卡,在DX游戏中的表现,虽然都落后于9800PRO,但是差距并不大,不过在3DMark2001SE、3DMark03和AquaMark v3.0的测试中,FX5900XT与9800PRO之间依然有比较大的差距,毕竟双方在价格上还相差几百块呢,这样的表现也很正常。不过作为1000-2000元之间的这个价位,nVIDIA和ATi的竞争非常激烈,双方的产品线都很丰富,作为用户来说,如何选择也是件非常麻烦和头疼的事情,不过值得肯定的是,性价比高的产品自然会被广大消费者所喜欢。
很久没在国内市场上亮相的AOpen显卡此时随着SPORTS系列的准系统一并被推出,这样的搭配似乎并不多见,这样的优势也是其他的准系统厂商所不具备的,公版设计的显卡在做工和用料等各方面都非常不错,让人们再次对AOpen(建基)这个品牌有了更深一步的了解。
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