我们似乎已经很久没有在国内市场上看到AOpen(建基)的显卡了,因为建基将显卡和准系统的重点放在了欧美和一些亚洲市场,所以国内的玩家就很少能见到建基显卡的身影。不过随着今年建基加大了对国内市场的开发力度,准系统和显卡也已经在国内市场初见端倪.....
DirectX游戏&OpenGL性能测试
DirectX游戏&OpenGL性能测试
1.AquaMark v3.0
AquaMark3是由Massive开发的基于Krass引擎的综合性显卡测试包,它称为Reality Benchmark的测试,不仅是指引擎非常灵活的材料和几何学系统可以创造出栩栩如生的画面,也是指这是一个基于真实游戏的测试软件,更加接近用户使用3D显卡的最终目的。
测试成绩中我们可以看出,双方的差距也符合了各自的价格定位,9800PRO在CPU和GFX两项测试中均领先于FX5900XT,尤其是GFX一项是双方差距最主要的原因。
2.Unreal Tournament 2003
UT2003(虚幻竞技)是一款采用了许多特效的游戏,有电光闪闪的激光,也有血淋淋被敌人打中而整个身体爆开来的画面。新一代的 Unreal Tournament 2003 拥有的艺术化的图形引擎,栩栩如生的画质,更加丰富的武器系统,将游戏的整体水平推向了新的高度,更在显卡测试中得到广泛的应用。
从整个测试成绩来看,双方的差距已经微乎其微了,尤其是1024×768分辨率下,差距基本都是几分,可以认为双方打平,不过在1024×768分辨率下的Flyby测试中,5900XT终于第一次领先于对手。当分辨率提到至1600×1200时,此时系统的负荷已经相当大,但双方的差距也不大,整体来说,还是9800PRO稍占上风。
3.Gun Metal
Gun Metal基于CG开发,使用Vertex Shader 2.0和Pixel Shader 1.1,所以严格的说它不是完全的支持DirectX9的所有特性。在此项测试中,双方基本上还是处于同一个水平上,当分辨率提升至1600×1200之后,双方的差距已经是小数点之后的了,从这可以看出双方在真实的游戏测试中,9800PRO并没有占到太多的便宜。
4.Novalogic Comanche 4
在《卡尔曼奇4》的测试中,情况和上面的测试类似,我们可以看到,在1024×768和1600×1200分辨率下,FX5900XT显卡和9800PRO的差距很小,都只有几分的差距,这也进一步验证了9800PRO在游戏中并没有占到太多的便宜。
5.Quake 3
作为传统的测试项目Quake3来说,这是测试显卡OPENGL性能的表现,这项测试中,FX5900XT凭借着自身的架构优势,在各种分辨率下都领先于9800PRO显卡,尤其是当分辨率为1600×1200时,17分的差距让我们看到FX5900XT在OPENGL性能方面的优势所在。
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