动作是ACT游戏的灵魂
说起ACT游戏,自从2D跨到3D后,除了几款如鬼泣、战神等经典系列外,很难在发现优秀的作品了,大多厂商也转型开发画面表现更加绚丽的FPS游戏了,一时间也很难在PC平台找到一款像模像样的ACT游戏,直到09年的《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的推出,让许多玩家眼前一亮,华丽的动作以及行云流水般的打斗场面让许多人大呼过瘾,而游戏题目的命名也给了我们对续作的期待。而这个名不见经传的游戏小厂也并没有让玩家们失望,今年终于带来了名为阿卡姆之城的续作,并且一举获得了众多游戏奖项,作为ATC之魂的动作表现能力也如玩家期待般提升到了前所未有的高度,小编也是很久没遇到这么爽快的PC平台动作游戏了,如果在看文章的你还没有上手这款游戏的话,小编还是比较推荐你在闲暇时候来体验一把蝙蝠侠的动作快感的。
除了拳拳到肉的正面动作外,更让玩家们大呼过瘾的还有各种反击技、目押技以及关节技,这使得从打斗场面上看蝙蝠侠更像一款格斗游戏,但这也仅仅局限于像,因为整个游戏的动作操作方面十分简单,看似复杂的动作其实只需要一到两个按键便可以完成,游戏更多时间还是让玩家沉溺在动作快感当中,这样的设计十分有爱。
除了正面交锋,玩家在阿卡姆之城中还可以扮演一个潜入型角色,对目标进行暗杀等等,而目标也会随着气氛感到恐惧,一系列的反应真实中又透露着游戏的艺术。也有部分玩家表示潜入式游戏模式更加体现出游戏的真髓,自己更像是一个黑暗骑士。
网友评论