旷世ACT续作 蝙蝠侠:阿卡姆之城评测

PChome | 编辑: 张震 2011-12-11 06:09:00原创 一键看全文

开放世界已成当今游戏趋势

相比起前作阿卡姆疯人院的半开放世界,这次的阿卡姆之城可谓是一个全开放的城市,而这样的设计也已经成为了当今游戏设计的主流趋势、大势所向。想罢,一款为玩家规定好套路的游戏,其变数几乎为0,而玩家除了通关外再无事可做。而全开放的世界足以让玩家为其付出更多的游戏时间,并且乐此不疲。一款数十小时游戏内容的游戏一旦全部开放,更多悠闲的玩家也会因为探索其游戏世界甚至花费上百小时。这样的好处不言而喻,不仅大大加强了游戏的可玩性和寿命,还让厂商们赚足了口碑,让玩家们乐于在游戏中探索。

在罪恶都市中翱翔于空的黑暗骑士——蝙蝠侠

这次在阿卡姆之城中,游戏开发商为玩家们准备了长达30小时的主线内容,已经超过50小时的可探索内容,在游戏内容方面可谓是做足了功夫。相比目前所谓的各种大作只有不超过10小时游戏内容来看,蝙蝠侠绝对要厚道很多。

在登场人物方面,阿卡姆之城的阵容可为空前强大,除了老人物小丑和哈里、毒藤女、哥顿探长、拜恩、萨斯等等外,还加入了许多游戏中的新面孔(原著中他们当然不是新面孔):猫女、蝙蝠女、罗宾、夜翼、双面人、雨果博士、企鹅人、急冻人等等一大堆的游戏新面孔,原著的忠实FANS们这次年前大丰收了。

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