从风云榜看中国游戏发展趋势 页游成新宠

互联网 | 编辑: 2011-12-08 14:49:53转载 一键看全文

在2011年,中国大陆游戏市场出现单机游戏复苏、网页游戏勃发、移动平台游戏兴起这一“百花齐放”的繁荣景象。本文回顾与探讨的,就是网页游戏在风云榜的表现。

2010,懵懂的惊艳

11月份,韩国投资银行Mirae Asset亚洲研究中心的投资报告为我们带来了一好一坏两个消息:好消息是某款网页游戏10月份营收达到了约人民币1亿元,跻身中国第七大游戏。坏消息是尽管优秀的作品仿佛雨后春笋一般浮现,“年度最佳网页游戏”却过早的失去了悬念。

真金白银的收入,真枪实弹的成绩,折射了网页游戏的异军突起。参照去年的票数,2010的第三名比2009的第一名还要多,题材和类型也呈现了多样化的势头。看似撞大运的背后,是一场经历由表及里的分化。网页游戏的特色到底是什么?不同的解答造就了不同的归途。毕竟“特色”二字是个中性的存在,美与丑的两个方向都可以被列入其中。于是,页游承载了种种最为尖锐的极端,比如我们从前无法想象某个端游会在短短三个月的寿命中赚够了这一代的零花钱和下一代的奶粉钱——页游司空见惯的现象一而再再而三的让端游瞠目结舌。

白天不懂夜的黑,网页游戏的确在2010年狠狠捞了一票,不过它是否行走在正确的道路上,莫衷一是。少数可以确定的事实是:2011年的风云榜,将是网页游戏的第一次期末考试。

线下投票的过程

2010年度最佳网页游戏:七雄争霸

2010年排行榜前三名

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