今日DOTA最新IMBA地图3.80发布,本次更新对一些英雄的技能进行了调整,并增加了许多新的模式供玩家娱乐。
巫医
- 重写了麻痹药剂的代码,提高其表现及准确度,并降低其从法伤中获得的增益效果
影魔
- 毁灭阴影回归经典的三段式,伤害从75/150/225/300提高为130/220/310/400,伤害类型变更为英雄攻击,法术伤害 ,受到影响的单位还会在3秒内降低50点移动速度,可叠加。
- 重新设计了支配死灵的技能效果,并添加了一个视觉效果
- 重新设计了魔王降临的技能效果
刚背兽
- 重写了粘稠鼻液的技能代码,修复了其减速不正确的问题,现在还能够降低目标的攻击力
船长
- 幽灵船造成的晕眩效果从固定4秒平衡为3,4,5秒
斧王
- 受到狂战士的怒吼作用的单位当处于不可控制状态下时(如被晕眩,变形,束缚,暂停等)不再会无视不可控制状态强行攻击施法者
撼地神牛
- 重写了回音击相关函数,降低系统需求,并使其弹射的震波能够伤害魔免单位。现在回音击能够受到法术能量的增益了
裂魂人
- 重新设计了暗影冲刺的技能效果
- 现在幻象单位可以发动巨力重击技能效果
- 巨力重击不再对守卫类单位有效
- 现在幽冥一击的IM效果可以更好的发生作用了
鱼人守卫
- 多重攻击快捷键调整为B
混沌骑士
- 重新调整了混乱之箭的晕眩时间
- 重新设计了幻象技能的效果
- 致命一击攻击力波动间隔从每秒4次提高为20次
虚灵猎手
- 攻击前摇/后摇从1/1秒调整为0.85/1.15秒,施法前摇/后摇从1/1秒调整为0.5/1.5秒,基础攻击间隔从1.7秒降低为1.5秒
剑圣
- 剑刃风暴牵扯范围从固定350码平衡为250/300/350/400码
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