2012年的脚步临近,我们的电子竞技也经历了动荡、成长、磨砺的一年。2011年G联赛第三赛季的决赛现场,魔兽争霸3、星际争霸2、DOTA正在争夺这2011年最后的冠军。我们PCHOME竞技频道也对G联赛主办方游戏风云经理陈剑书先生进行了专访,采访中大家会了解WAR3项目在G联赛中的存亡
PCHOME:越来越多的网游都想搭电子竞技的大船,不可避免会出现商业化的情况,包括游戏、比赛、俱乐部运作等,对于这样的大环境您如何看待?
陈总:任何一个产业的发展都会经过一个漫长的、比较成熟的过程、电子竞技商业化还是保证最基本的利益,在这样的情况下,要看网游是否属于电子竞技就看它是否公平,游戏是否会因为付费 而影响到平衡和比赛的公平性,如果能做到这一点还是之后的认可的。
PCHOME:现在的电子竞技比赛很多都过分依赖赞助商,G联赛在这点上似乎还是比较独立的,对此陈总有什么解读呢?
陈总:电子竞技依赖赞助商是一种比较传统的体现模式,我也比较认同,我不认为我们现在独立是件好事,我们也在积极的寻求赞助与合作伙伴,目前的情况是因为G联赛一直是我们主打的品牌, 我们从2007年做到现在,将近5年的时间,我们也一直在琢磨,希望把它雕成一块玉之后再和我们的合作伙伴一起去分享。而不是在包括赛事、主持、媒体、转播、都还不成熟的时候就直接和赞助商分享,这样合作伙伴不能得到足够的利益,这样的合作是不会长久的。
PCHOME:2011年下半年,很多传统媒体CCTV对于电子竞技的曝光度增加,大家认为2012年是电子竞技的春天,您如何看待?
陈总:电子竞技的春天这个说法从2010年开始就有,可能反映出大家对这个行业的盼望,仅仅是央视的介入时候不足够的,其实从一开始国家的很多政策都是对电子竞技有利的。而电子竞技的发 展更依赖于整个产业的发展,并不是说单纯的媒体的介入就可以让它发展起来,反过来说2003年-2005年电子竞技走的更加红火,因为它有很多的赞助商来投钱,05年的时候一年全国大大小小 的赛事有接近300个,几乎每天都在比赛,那个时候的情况可能比现在要好。现在的这个情况是大家更加理性了。做赛事赞助商如何得到回报,赛事方如何得到回报,观众如何得到满足,选 手如何和得到回报,这才是产业链中的关系,不仅仅是媒体的介入。
PCHOME:现在抛开韩国不说,宝岛台湾的电竞氛围也非常浓厚,有什么是值得我们借鉴的。
陈总:他们的商业运作,专业度很高,比较成功,这样才能带来电子竞技的氛围,我们一直在走这条路,我之前也说,希望把G联赛雕琢成一块玉,和我们的和合作伙伴分享,我们也在积极探索这 样一条路,我们会和台湾的电竞协会一起来做一些交流,相互学习。他们也觉得我们这边有他们所没有的东西,相互学习吧。
PCHOME:马上就要进入新的一年了,G联赛在2012有哪些新的计划?
陈总:2012年,我们队G联赛的规划也是希望它能够走向国际化,你也看到越来越多的国际选手都愿意来参加我们的G联赛,我们在立足本土化的基础上也希望把G联赛这个中国的品牌能够慢慢推向海外。
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