暴雪电竞总监:电竞要成为体育必须平民化

互联网 | 编辑: 2012-01-30 16:30:17 一键看全文

上周暴雪刚刚宣布将举办2012战网世界竞标赛的计划,TL特此特别采访了暴雪全球电子竞技&社区总监Ilja Rotelli先生,其透露了关于2012战网世界竞标赛的详细细节,以及暴雪关于电竞的宏大蓝图。

Q:有大量的电子竞技组织在2011年出现,市场已经变得有些拥挤。暴雪的加入使市场更进一步的复杂,你有计划实行一些监管行为,或采取其他一些类似的活动吗?

Ilja Rotelli:不只是在这个时候,我们热爱电子竞技组织一直在做的事情。事实上,我们希望与所有这些电子竞技组织合作,执行我们的计划。

我们无法想象我们自己会实现所有这些计划和活动,我们将与这些组织一起工作,以实现这些计划。我们当然希望所有电子竞技组织都可以关注我们拿出的这些计划,因为那将会对我们产生一个互惠互利的影响。

现在,我们没有计划在不同组织之间提供任何形式的规管。不同区域的现状都是微妙的不宜招惹的如果你愿意。在韩国,北美,欧洲,这些不同的组织都运转良好,我们不希望打破这些。

当然,我们愿意,促进各组织之间的对话。我们希望通过提供一个模型,我们可以在形式,比赛水平,直播流等方面提供一些标准。我们要以身作则,而不是告诉人们该做什么。

Q:战网天梯已经成为一个相对停滞的顶尖选手之间的竞争形式。是否有计划,使其在区域选拔阶段发挥更深层次的作用?

Ilja Rotelli:从建立这个方案之初,我们就没有停止考虑天梯,我们进行了了那次谈话。但暂时,我没有任何有关我们如何能够利用天梯来达到竞赛目的的想法。

Q:你的竞争对手,Riot和Valve,采取了另外一个办法,在电子竞技中注入了相当数量的奖金。你如何看待这种不同的理念?

Ilja Rotelli:那么,我想说的是,对于电子竞技来说,确实是有一种方法,依赖于我所说的噱头,而我们努力实现的是在众多媒体的关注下坚持自己的想法。

然后,我们把电子竞技当作一项体育运动来对待。我们必须有这样一个概念,去建设一个有机的,创造性的,真正全球性的计划,为我们所参与的所有的国家去创建一个理想的基础设施。这大概就是我们试图去做的和我们的对手将会有兴趣去做的不同。

我们认为,例如,我们可能有很多基层的,将我们区别于其他机会之外的竞争。我们仍在从上而下的进行工作,从世界锦标赛开始,来组成一个基础结构。所 以并不是我们不明白发表一份声明的价值。但对我们来说,这是一个“借口”,如果你愿意,走到基层,因为从上而下的建立这样一个金字塔比从下而上简单很多。

Q:今年年中虫群之心的发布将对竞赛产生什么影响?

Ilja Rotelli:我们有这样的对话,我们已经决定。显然,我们还没有虫群之心具体的公布发行日期,我们也已经决定,电子竞技在2012年将对“星际争霸II”有什么表现。我们认为,不论虫群之心的发布日期是什么时候,任何形式的从自由之翼到虫群之心的转换,都是对体育运动本身的背叛。

我不能因为市场销售的需要而告诉一群职业选手们:“你知道,你需要促进虫群之心的销售,你可以在下个月转换你正在玩的游戏吗?” 所以整个2012赛季我们都将使用自由之翼,无论何时我们推出虫群之心。

Q:世界冠军赛存在邀请名单吗?每个人都必须经过相同的预选过程吗?

Ilja Rotelli:每个人都要经历相同的过程。基本上,我们试图删除我们在2011年使用的邀请的概念,并引入 到一个透明的基础结构中,让人们从外面可以看到,并说:“好吧,如果我想要去世界冠军赛,在我面前就有一条道路,让我可以有机会获得资格。“ 这不会是暴雪因为市场原因去挑选参赛选手,这是一项体育运动。

Q:你是在一个特殊的情况下,很多电子竞技组织争相要成为世界“最佳”,现在你已经有了一幅蓝图。你想与这些组织的竞争,成为所谓的世界最佳吗?

Ilja Rotelli:就我个人而言,我希望大家都是最好的,我想每一个组织能为我们的观众提供美妙的电子竞技体 验。如果大家都赢了,暴雪就赢了。我们不是与其他电子竞技组织的竞争。如果有,我们试图找到新的,吸引人的方式来支持他们,使他们在财政上可行,并确保他 们有长期的金融稳定。该方案实际上是所有这些电子竞技组织的合作。我们绝对不是面对面的竞争关系。

我们需要这样的一个项目,因为目前电子竞技的商业模式,不能顾及到电子竞技的方方面面。例如,如果我是一个电子竞技组织者,我的目标是要创造最好的内容, 这样我可以通过赞助和广告赚钱。所以,我只需要世界上最好的的选手,无论他们在哪里,我不会有特定的市场增长需求。

暴雪有一个与众不同的任务,因此我们认为,这一计划需要让电子竞技出现在市场上,可能对常规电子竞技产业不那么有吸引力,但对整个系统的健康非常重要。

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