为迎接即将到来的《巫师之怒》中国大陆地区二次测试,巨人网络的中国运营团队已早早开始准备该次测试的各项内容,而就在前几日,《巫师之怒》俄罗斯开发商Mail.RU旗下工作室Astrum Nival,也正式派驻相关团队进驻中国,全力备战二次测试。与此同时,俄罗斯团队还发表了近来的
此外还有相当一部分的开发人员同时入驻中国,而作为《巫师之怒》创始人之一的亚历山大?米舒林——游戏创意总监,也将会在此期间频繁往来中俄两地,以确保测试完美呈现给广大玩家。而俄方团队在中国期间,将完成以下的一些工作事项:
1、确保二测游戏网络体验的稳定、顺畅。
《巫师之怒》二次测试将波及全国更多地区、更广泛人群、持续更长时间,鉴于中国的幅员辽阔、网络问题也相当错综复杂,俄方团队在首次测试中就注意到了这个问题,希望可以给广大玩家最好的游戏体验,而零距离的工作沟通,则是创造最好的游戏网络环境的最先决条件之一。另有,如果不出意外,俄方团队还将前往国内几个主要机房查看当地具体的网络环境,寻求最佳的解决方案。
亡灵
2、最快速响应玩家需求并反推开发进程。
除了网络环境的需要,第一时间听取用户建议、筛选后推动开发也是此次俄方团队来中的主要原因。由于亚欧玩家的用户习惯差异比较大,如果只是将《巫师之怒》这样一个在欧洲广受好评的游戏“原封不动”地搬上中国市场,势必会带来水土不服,而倘若依然采用以往的工作方式,用户意见的反馈最终成为游戏中可实现、可体验的内容,需要花费相当多的时间。住在中国、吃在中国、干活也在中国,可以完全确保俄方团队听取玩家意见并及时改动。
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