为迎接即将到来的《巫师之怒》中国大陆地区二次测试,巨人网络的中国运营团队已早早开始准备该次测试的各项内容,而就在前几日,《巫师之怒》俄罗斯开发商Mail.RU旗下工作室Astrum Nival,也正式派驻相关团队进驻中国,全力备战二次测试。与此同时,俄罗斯团队还发表了近来的
3、开发并推出和玩家零距离沟通的平台。
俄罗斯人来到中国的另一个目的,就是希望能在短时间开发出一个允许中国玩家和俄罗斯团队零距离沟通的平台,彻底消除用户和开发团队之间存在的隐形沟壑。这一平台的开发工作目前正在进行当中,预计二月中旬左右就能和大家见面。有玩家会问:这样一个网络平台在俄罗斯不是也能用吗?确实如此,但因为莫斯科和中国有好几小时的时差,在最关键的测试阶段如果玩家的问题因为时差的关系,而没有能够及时得到解答,这将是非常不专业的事,因此我们认为,这一平台推出的最好时机,就在当下。
俄罗斯开发团队合影
4、努力学习中文以及……
据悉,《巫师之怒》主设计师伊利亚?玛雅索夫,也将作为俄方团队的主要发言人,在接下来的各个对外场合内出现,回答玩家和媒体可能提出的各种问题。而摆在他面前的则是一道不小的难题——如何沟通。根据我们了解,伊利亚已经着手学习了很长一段时间的中文,而他也很迫切希望来到中国,在完全中文的环境内工作、生活,希望借此提升中文水平的同时,进一步了解中国人的思维方式。
距离《巫师之怒》二次测试时间的正式公布,目前尚有一段时日,不过俄方团队已陆续进驻中国并开始了紧张忙碌的工作,希望能以这样的行动告知各位持续关注着这款游戏的玩家,我们一直在努力。过去的几个月,《巫师之怒》并没有博人眼球的举动或是事件出现,是因为我们始终专注着游戏的内在品质的提升。希望二次测试的游戏版本能让所有人都感受到,这几个月的等待,值。
当然,随着游戏开测的日益临近,我们还会在之后陆续公布更多的测试相关信息,请时刻关注《巫师之怒》官网、微博以及各大媒体!
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