另外《Dota2》的营销模式也成为了一个难解的问题。《星际2》的收费让暴雪在中国吃尽了苦头。而重金打造的DOTA2要步步谨慎了。Steam平台在内地的普及度并不高,平台上的游戏也都需要付费。所以DOTA2的收费模式也值得Valve好好琢磨一番。目前国内各大俱乐部都尚未组建DOTA2分部。刚组建不久的SK俱乐部在招入了表现出色的Monkey战队之后虽然取得了优异的成绩,却突然宣布解散DOTA2分部,原因是他们觉得DOTA2现在不完善,仍需要有一个更好的外在环境。强调DOTA2还处于内测版本阶段,游戏前途还不好说。
看来DOTA2已经万事俱全,只不过欠的东风并非那么一两股,想要延续DOTA的传奇,创造新的辉煌,还需下一番功夫。
另外还有一款期待指数非常高的类DOTA游戏--《纽沃斯英雄》,简称HON,是由美国S2 Games开发的DotA网游,于2010年4月1日在北美公测。HON高度还原地复刻Dota,画面的风格要比DOTA更加绚丽,另外加入了可随意倒退快进的游戏录像系统,完善的内置数据统计,实时更新,方便的录像搜索功能,同时支持离线观看与在线观看,并内置语音系统,方便与队友沟通,完善的社交功能与战队管理系统,并且像《魔兽世界》一样支持自定义插件!此款游戏在国内并无非常多的宣传,但是却有诸多的好评。HON在国内并没有太多的消息和动静,国内代理尚未有定论,虽然在中国还未占有稳定的市场,但是这款游戏的好评如潮。目前ESL(欧洲电子竞技联盟)大赛已经正宣布《纽沃斯英雄》成为ESL正式比赛项目。但是在国内该游戏过于淡定,目前尚不会构成威胁。
2012年迎来了MMO游戏寒冬,也迎来了竞技游戏的热潮。除了以上三大类DOTA游戏,还有《群雄逐鹿》、《三国争霸》、《天翼决》等,中国虽然地大物博,但是中国的玩家也很挑剔。想要握住这张船票也绝非易事。归根结底抓住玩家、造福玩家才是根本!
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