塔防游戏虽然说不是游戏中最主流的类型,但今随着植物大战僵尸等一些游戏的火爆兴起也被不少公司所看重,推出了一系列的大大小小的变种。从某种程度上说,塔防游戏满足了人心中的阴险欲望。有的时候,我们就喜欢搭造一个七弯八拐的迷宫让怪物们头头转,然后在坑杀他们。
游戏名称:幽闭圣地
英文名称:Sanctum
游戏类型:第一人称塔防类(FTD)
游戏发行:Coffee Stain
游戏制作:Coffee Stain
游戏平台:PC
配置要求
System: Windows XP SP2, Vista SP2, 7
Processor: 2.0 + GHz Core 2
DuoMemory: 2 GB
Video Card: ATI Radeon HD 2600 or NVIDIA GeForce 8600 or faster
Sound Card: DirectX compatible
Hard disk: 3 GB
测试平台
游戏介绍
瑞典游戏开发商Coffee Stain曾在Epic和Intel的Make Something Unreal竞赛中获得了一些奖项。现在他们与Epic签订了虚幻引擎的长期使用协议。 Coffee Stain开发的《Sanctum》号称是世界上第一款第一人称塔防游戏。开发商决定采用Epic的虚幻开发包将《Sanctum》制成一款独立的游戏。
塔防游戏虽然说不是游戏中最主流的类型,但今随着植物大战僵尸等一些游戏的火爆兴起也被不少公司所看重,推出了一系列的大大小小的变种。从某种程度上说,塔防游戏满足了人心中的阴险欲望。有的时候,我就喜欢搭造一个七弯八拐的迷宫让怪物们头头转,然后在坑杀他们。
《幽闭圣地》有着相当自由的塔防元素。在一个事先给出的场地上,怪物从出生点冲向核心(终点)。核心具有能量百分比。能量为0时就输掉这一局。玩家所要做的就是在这一片起点和终点之间的区域建造砖块堵住道路,依靠环境中的一些拐弯和岔道让怪物尽量绕远路走。路线都是开放式的,喜欢运筹帷幄的玩家大可以在动手之前好好分析一下怎样设计才能让怪物绕最大的距离,同时也能给不同射程与特效的武器发挥最大作用。
游戏的另一种体验便是第一人称射击了。想要射的爽还有一个条件,《幽闭圣地》是基于虚幻引擎之作的。也就是说画面有一点点要求,塔防中一贯气势汹汹而又茫茫的小怪对机器而言配置不能太马虎了,此台测试机自然是游刃有余。效果全开也能保持在60帧左右。
游戏的射击部分注重于一种“发泄”,枪械的特点比较鲜明。突击步枪快,冷冻枪减速,狙击枪伤害高。游戏中的枪械和防塔一样可以升级。就个人而言我推荐最先升级狙击枪吧。以来狙击枪可以从怪物出生点开始输出,二来有一些怪物飞狙击不能解决。游戏的子弹虽然是无限的,但枪械都有冷却时间,万一你杀了个忘乎所以而枪支过热,滚轮也能切换别的武器,被切到后台的也会自动冷却。
要注意怪物并不是行尸走肉让你乱射。游戏中的怪物各有特点,有的健步如飞,有的成群结队,有的全身免疫伤害。游戏中一个比较特殊的建筑叫做“传送点”,玩家可以在地图中预设各种传送点,趁怪物绕路时传送到一个利于射击的好位子。但是记住了,千万甭想用自己来挡住侵略者的步伐,虽然他们不会秒杀你,但被他们摸一下会被直接弹飞,浪费很多时间。
你完全可以自我挑战:不造防御塔,打怪只靠手里的那杆抢。低难度下这个方法未尝不能去试。真的有一种孤单英雄的守住要隘,一夫当关万夫莫开的感觉。
游戏的存档设定有一点小问题,整个游戏只有一条时间线,第二次进去就是接着上次的游戏继续,想要重现开始就会抹掉上一个记录。难度上游戏会出现前期异常紧张而后期却打酱油的情况。这多多少少会减少游戏的乐趣。
《幽闭圣地》独具匠心的混合了第一人称射击和塔防两种游戏类型,整个游戏虽然玩法不多并且有一些缺点,但也是一个颇有创意的好游戏。
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