塔防游戏虽然说不是游戏中最主流的类型,但今随着植物大战僵尸等一些游戏的火爆兴起也被不少公司所看重,推出了一系列的大大小小的变种。从某种程度上说,塔防游戏满足了人心中的阴险欲望。有的时候,我们就喜欢搭造一个七弯八拐的迷宫让怪物们头头转,然后在坑杀他们。
你完全可以自我挑战:不造防御塔,打怪只靠手里的那杆抢。低难度下这个方法未尝不能去试。真的有一种孤单英雄的守住要隘,一夫当关万夫莫开的感觉。
游戏的存档设定有一点小问题,整个游戏只有一条时间线,第二次进去就是接着上次的游戏继续,想要重现开始就会抹掉上一个记录。难度上游戏会出现前期异常紧张而后期却打酱油的情况。这多多少少会减少游戏的乐趣。
《幽闭圣地》独具匠心的混合了第一人称射击和塔防两种游戏类型,整个游戏虽然玩法不多并且有一些缺点,但也是一个颇有创意的好游戏。
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