新世代优质 G.pod/G.Mini媒体播放器

互联网 | 编辑: 2006-12-15 00:00:00转载-投稿 返回原文

九0年代是MP3播放器萌芽的年代,但因为计算机与外围产品数据传输的技术停留在串口使得那个年代的许多厂商因为市场的接受度不高而一波波退出个人媒体播放器的研发制作。自从二十一世纪初期USB U盘风行,因其便利性以及快速的传输速度逐渐将软驱取代,并从而结合MP3播放的功能

前言

九0年代是MP3播放器萌芽的年代,但因为计算机与外围产品数据传输的技术停留在串口使得那个年代的许多厂商因为市场的接受度不高而一波波退出个人媒体播放器的研发制作。自从二十一世纪初期USB U盘风行,因其便利性以及快速的传输速度逐渐将软驱取代,并从而结合MP3播放的功能,造就了近几年U盘MP3的疯狂年代。
从2002年到2006年,个人计算机以及半导体产业众所熟知的Morre’s Law(穆尔定律)再度在闪存技术上展现了科技发展速度的惊人力量,MP3内置闪存的容量从初期的64MB、128MB、256MB、512MB到2006年大举进入1GB的时代,APPLE(苹果)大容量MP3播放器的市场独占力量因为闪存容量的演进以及其降价速度进一步受到市场众多竞争者的侵蚀;但除了APPLE以及创新这些早期进入大容量MP3媒体播放器的一级大厂外,绝大多数的终端消费者能接触到的还是所谓的U盘MP3/MP4/PMP,而不是真正的大容量个人媒体播放器。
APPLE于2001年末推出硬盘大容量MP3、到2005年下半年推出大容量闪存(NAND FLASH) MP3 (iPod Nano系列),MP3播放器这样的消费性产品始终占据所有国际市调机构市场调查报告的重要版面;而近几年iPod系列产品始终寡占大容量MP3播放器这个市场区块,不仅仅是APPLE在模具设计质感上的美感,更重要的是其产品人机接口的设计在大容量管理这件事上结合了计算机多媒体管理应用软件(iTune)以及iPod装置上搜寻媒体无异于个人计算机的便利性。
细观APPLE产品的规划设计,除了其最低阶的iPod Shuffle在人机接口上采取了坊间一般MP3/MP4循序播放、单工播放的设计外,其余从首代iPod、到iPod Photo、iPod Video、到闪存iPod NANO均采用双核(ARM7)的芯片架构来完成其多任务处理、数据库建置、计算机媒体同步的诸多功能。在闪存技术从低容量正式进入G世代开始,行业厂商将会不得不面对一个新的问题,那就是MP3/MP4是否进入一个全新的产品设计阶段,而消费者亦需开始思考一个问题,那就是MP3/MP4在进入G世代后还是维持一个以U盘为主媒体播放为辅的使用习惯,亦或是真正成为个人个性化的超容量随身携的媒体播放器。前者事实上与今日市场充斥的MP4手机外加大容量插卡并无不同,但后者才会真正使得MP3/MP4播放器成为一个消费者无可舍弃的消费选项。
本篇文章将概略性介绍由亚巨电子(MSILICON ELECTRONICS)所提供的YAGO平台方案,如何在进入G世代媒体播放器的关键时刻,以什么样的功能提供厂商以及消费者G世代媒体播放器的技术开发新思维以及可能的采购指南。

亚巨(MSILICON ELECTRONICS) MS6000 系列单芯片架构

亚巨电子的YAGO (MS6000)系列采『双32位核心处理器』架构,单颗核心最高处理频率可高达133MHz,内置软件操作系统为32位多任务处理能力之操作系统以及Linux Journal 档案管理系统,以达到单机系统稳定、以及强大文档管理之能力。YAGO单芯片系列亦整合 USB OTG功能,结合人性化的人机使用接口,克服了过去OTG在应用上的不可靠性、不现实性,让G世代媒体播放器真正实现无计算机分享媒体档案的便利性。

YAGO 软件架构 - FARGO

不同于绝大部分MP3/MP4平台采用streaming coding建构的软件架构,YAGO方案平台采用了层次化的软件架构以及类似微软(Microsoft)窗口DirectX绘图加速API以实现优质的人机接口设计,并解决了过去软件工程人员在人机接口开发过程中所遭遇的各种困难以增加产品的多样性。
FARGO亦建构了可携式内嵌式的数据库管理以支持微软WindowsXP及新一代Vista窗口操作系统对于可携式媒体播放器的同步管理技术。另外为了减少软件开发人员对于硬件的依赖度,FARGO内置了类似于Java但royalty-free的LUA虚拟机,令开发人员能够以高阶Script语言开发应用程序,包括人机接口、应用小软件、LUA游戏等,并直接在机器上升级,此架构的优点在于缩短厂内软件开发时间,以及提供熟悉程序开发的技术型消费者制作个人应用软件或开发LUA游戏但无须回厂,即可自行运用软件加载执行个人程序。甚至成为未来第二个PDA类似产业由第三方提供可携式产品应用软件的产品经营模式。

计算机同步 – WindowsXP, Vista + WMP10/WMP11

过去消费性产品同步的技术仅限于基于微软WindowsCE所开发的PDA或PDA手机,计算机上用于同步的软件也局限在OUTLOOK,这类的产品多半在其相关领域被定位成高阶产品,价格区间对多数人来说遥不可及,而这类产品同步数据的目的也大部分在于将储存在计算机上或手机上大量联络人的数据,透过同步管理的机制,减少使用者消耗太多时间管理、并利用自动同步功能来将大量数据移植于不同装置上。这样的技术过去在APPLE iTune+iPod的产品应用上被使用得最为淋漓尽致,坊间的MP3/MP4/PMP还仅停留在U盘的技术上,在低容量播放器上(容量少于1GB),自动同步或许没有这么迫切,但当闪存技术大举进军G容量产品时,同步技术在这类产品的应用上就存在极大实用价值,同步的数据将不同于PDA或PDA手机与计算机同步的概念仅限于联络人数据,而是将大量储存于计算机上的音乐、个人照片、以及视频档案透过同步自动分类管理的方式一次性或多次性以极短时间移植到可携式媒体播放器装置上,而无须使用者以自行建立档案目录的方式来储存档案。

高速传输

过去业界大部分以USB 1.1或 USB 2.0 Full Speed/High Speed来区分U盘或媒体播放器与计算机间传递数据的速度,但事实上在进入G容量播放器世代产品后,这样的区分显得对产品应用了解的粗糙,以U盘设计而言,整个档案管理系统由个人计算机来管理,而其使用目的也仅仅是在计算机间平移数据的一个介质,因此单纯比较传输速率是合理的,但以媒体播放器的应用而言,使用者主要目的在于『快速并有系统地』将计算机内的数字媒体移转到媒体播放器上,并能快速在大容量播放器上选取欲播放的媒体档案一如在计算机上透过一些媒体播放软件操作一般,而且这样的装置在与计算机同步的同时其数据文件的系统不完全由计算机来管控,而是同时处理计算机在同步过程中下传到装置上的多媒体档案信息,并藉以产生分类好的媒体数据库。
另外在进入G世代容量闪存后,闪存技术将以MLC为主流,MLC闪存管理的除错机制所占用内核芯片的运算能量将超过USB接口传输的门坎,因此一个稳定的G容量管理装置所能展现的传输速度不仅仅在于跟U盘来比较,而是以整体效能来作为一个衡量的准则。绝大部分MP4/PMP的方案目前均采用软件支持MLC的方式来取得大容量的产品支持,这样的技术将严重危害传输速度(即使档案管理方式以U盘方式处理),且对于因为MLC在除错机制的规格不同将对产品的生命周期产生不可预期的影响。
YAGO采用了硬件除错以及结合硬盘IDE存取的技术来支持G容量MLC闪存,即使结合了计算机同步处理以及内置数据库管理,相对一般高容量MP3或MP4均展现了高倍数的传输速度。

 

YAGO (亚巨)

MP3 (MLC闪存)

MP4 (MLC闪存)

速率 (B/)

1.65MB ~ 1.5MB

900KB

150KB~200KB

传输总秒数

33 MB

20~25

35~40

240~250

内存档案数接近满水位

传输速率一致

缓慢

缓慢

 

层次式菜单人机接口以及卷动式视觉设计

坊间可见的MP3/MP4甚或PMP在人机接口的操作上绝大部分因为受限于单工能力,图形接口处理能力等限制,在按键的设计上结合了长短按来区分进入不同的功能或操作画面,YAGO产品的设计理念以简单易用为主轴,结合微软ie浏览器阶层式返回的使用者习惯设计产品按键,以达到不需使用手册,消费者直观操作一分钟上手的最佳使用经验。
YAGO的人机图形接口跳脱了坊间粗糙的贴图或动画式页面更换,改以微软窗口系统常见或幻灯片屏幕卷出的效果来增添产品的视觉质感。进一步尝试摆脱MP3/MP4被市场定位为玩具型产品的刻板印象。

音乐自动排序以及专辑封面显示技术

YAGO的计算机自动同步技术让使用者无须担心下载到播放器上的音乐档案如何放置,更无须自行在计算机上建置不同演唱者以后再下拉到MP3/MP4上这种操作U盘的无效率方式。只要是使用者同步的MP3/WMA等媒体档案内含了ID3的部分信息,YAGO即会在同步过程中进行音乐档案归类,且拔除USB线与计算机分开后无须等待即可进行操作使用。
另外在计算机同步的过程中,如果您计算机内的音乐曾经在网上曾经收集到其专辑封面的图片文件,YAGO装置亦会自行同步并在播放歌曲的画面中提示您专辑封面,满足您收集专辑封面设计的欲望。

 

高彩高真相片个性化背景设定

不同于其它MP3/MP4方案对于数码相机拍摄的照片兼容性不佳或显示速度缓慢的限制,YAGO方案即使针对高达一千六百万像素的照片,亦能快速播放,并以幻灯片方式呈现,透过YAGO所采用低温多晶硅一千六百万色彩分辨率的TFT显示屏展现最佳色彩效果,并让使用者任意选定个人照片作为装置显示的背景。

YAGO除了支持音乐档案的同步数据库管理外,对于照片的同步处理亦以最先进的观念来做产品设计。对绝大部分的彩屏MP3/MP4而言,图形显示的功能仅仅局限于『演示』,其一为显示高分辨率数码相片的速度或兼容性不好、其二为档案管理的方式停留在U盘管理机制。YAGO平台在计算机同步化的过程中会依据数码相片拍摄的日期,做二阶段归档管理供使用者在装置上浏览个人照片,第一阶段先依照片拍摄的年份以及月份来产生子菜单(非档案目录),第二阶段当使用者进入个别年份或月份子菜单后使用25宫隔微缩显示(非目前MP3/MP4使用的档案列表方式排序),令使用者一目了然。
另外,YAGO利用音乐电子相框的实现来充分展现双32位核心的运算能力。不同于7吋仿真显示屏的电子相框产品,YAGO音乐电子相框利用真彩数字显示屏(一千六百万色);除具备了电子相框的照片兼容性以及高分辨率相片解图能力和幻灯片式播放功能外,增添了随身携带的便利,且可一边播放高质量MP3或WMA音乐。

YAGO支持标准MPEG4 XVid视屏编码格式,以avi档案的形式储存播放视屏媒体档案,依据不同视屏类别可支持同时支持一千六百万色20~24 fps 的影片播放速度,与目前坊间支持26万色彩的视屏播放在色彩表现上有一定之差距。

运用双核心的先进架构,以及高频处理能力,YAGO平台支持网络开放源代码的 LUA虚拟机游戏开发(可同时聆听MP3/WMA音乐),并实现了过去在PMP平台方可见到高达七千多种类红白机或手持游戏机的网络游戏仿真器功能。配合不同产品外观的设计令MP3使用者依据个人不同的需求选择游戏为次要功能,或部分主力功能之一。

 

结语

国内厂商以及消费者在MP3/MP4产品上历经了几年低阶、低价、低利润的产品洗炼后,由于闪存的技术以及平价供应使得大容量播放器的普及程度急速扩张,并将快速进入或面临一个在技术层面、在人机接口层面更优质化的产品优化以及蚕变过程,这个中间更牵涉到未来使用者在面对众多消费性产品取舍采购决策时,MP3/MP4在功能上、在实用性上、以及在使用习惯上与MP4手机、与Portable DVD、与U盘这几类产品的互斥性,如何创造产业对于消费群众的存在价值,产品设计以及产品的市场定位将成为所有厂商必须思考与面临的问题。个人以及亚巨电子有幸参与此世纪的一个新世代产品的巨流之中,并有幸有机会藉此文章与同业、同好分享个人的看法,最后期待我们与国内更多厂商携手迎接一个可能的新时代 – G代 ─ 的来临。

 

作者:谢鸿泉, David Hsieh  david@msilicon.com.tw
现职:亚巨电子(股),共同创始人暨执行副总
经历:
17年半导体芯片产业,历经IT以及消费性产品
1990-1994年图形处理芯片设计 ─ 台湾扬智 (ALi)
1994-2003年亚太区市场营销管理 ─ 多家美商NASDAQ上市公司
2003 – 2006 执行副总 ─ 亚巨电子(股) MSILICON ELECTRONICS.


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