新世代优质 G.pod/G.Mini媒体播放器

互联网 | 编辑: 2006-12-15 00:00:00转载-投稿 一键看全文

九0年代是MP3播放器萌芽的年代,但因为计算机与外围产品数据传输的技术停留在串口使得那个年代的许多厂商因为市场的接受度不高而一波波退出个人媒体播放器的研发制作。自从二十一世纪初期USB U盘风行,因其便利性以及快速的传输速度逐渐将软驱取代,并从而结合MP3播放的功能

前言

九0年代是MP3播放器萌芽的年代,但因为计算机与外围产品数据传输的技术停留在串口使得那个年代的许多厂商因为市场的接受度不高而一波波退出个人媒体播放器的研发制作。自从二十一世纪初期USB U盘风行,因其便利性以及快速的传输速度逐渐将软驱取代,并从而结合MP3播放的功能,造就了近几年U盘MP3的疯狂年代。
从2002年到2006年,个人计算机以及半导体产业众所熟知的Morre’s Law(穆尔定律)再度在闪存技术上展现了科技发展速度的惊人力量,MP3内置闪存的容量从初期的64MB、128MB、256MB、512MB到2006年大举进入1GB的时代,APPLE(苹果)大容量MP3播放器的市场独占力量因为闪存容量的演进以及其降价速度进一步受到市场众多竞争者的侵蚀;但除了APPLE以及创新这些早期进入大容量MP3媒体播放器的一级大厂外,绝大多数的终端消费者能接触到的还是所谓的U盘MP3/MP4/PMP,而不是真正的大容量个人媒体播放器。
APPLE于2001年末推出硬盘大容量MP3、到2005年下半年推出大容量闪存(NAND FLASH) MP3 (iPod Nano系列),MP3播放器这样的消费性产品始终占据所有国际市调机构市场调查报告的重要版面;而近几年iPod系列产品始终寡占大容量MP3播放器这个市场区块,不仅仅是APPLE在模具设计质感上的美感,更重要的是其产品人机接口的设计在大容量管理这件事上结合了计算机多媒体管理应用软件(iTune)以及iPod装置上搜寻媒体无异于个人计算机的便利性。
细观APPLE产品的规划设计,除了其最低阶的iPod Shuffle在人机接口上采取了坊间一般MP3/MP4循序播放、单工播放的设计外,其余从首代iPod、到iPod Photo、iPod Video、到闪存iPod NANO均采用双核(ARM7)的芯片架构来完成其多任务处理、数据库建置、计算机媒体同步的诸多功能。在闪存技术从低容量正式进入G世代开始,行业厂商将会不得不面对一个新的问题,那就是MP3/MP4是否进入一个全新的产品设计阶段,而消费者亦需开始思考一个问题,那就是MP3/MP4在进入G世代后还是维持一个以U盘为主媒体播放为辅的使用习惯,亦或是真正成为个人个性化的超容量随身携的媒体播放器。前者事实上与今日市场充斥的MP4手机外加大容量插卡并无不同,但后者才会真正使得MP3/MP4播放器成为一个消费者无可舍弃的消费选项。
本篇文章将概略性介绍由亚巨电子(MSILICON ELECTRONICS)所提供的YAGO平台方案,如何在进入G世代媒体播放器的关键时刻,以什么样的功能提供厂商以及消费者G世代媒体播放器的技术开发新思维以及可能的采购指南。

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