九0年代是MP3播放器萌芽的年代,但因为计算机与外围产品数据传输的技术停留在串口使得那个年代的许多厂商因为市场的接受度不高而一波波退出个人媒体播放器的研发制作。自从二十一世纪初期USB U盘风行,因其便利性以及快速的传输速度逐渐将软驱取代,并从而结合MP3播放的功能
高速传输
过去业界大部分以USB 1.1或 USB 2.0 Full Speed/High Speed来区分U盘或媒体播放器与计算机间传递数据的速度,但事实上在进入G容量播放器世代产品后,这样的区分显得对产品应用了解的粗糙,以U盘设计而言,整个档案管理系统由个人计算机来管理,而其使用目的也仅仅是在计算机间平移数据的一个介质,因此单纯比较传输速率是合理的,但以媒体播放器的应用而言,使用者主要目的在于『快速并有系统地』将计算机内的数字媒体移转到媒体播放器上,并能快速在大容量播放器上选取欲播放的媒体档案一如在计算机上透过一些媒体播放软件操作一般,而且这样的装置在与计算机同步的同时其数据文件的系统不完全由计算机来管控,而是同时处理计算机在同步过程中下传到装置上的多媒体档案信息,并藉以产生分类好的媒体数据库。
另外在进入G世代容量闪存后,闪存技术将以MLC为主流,MLC闪存管理的除错机制所占用内核芯片的运算能量将超过USB接口传输的门坎,因此一个稳定的G容量管理装置所能展现的传输速度不仅仅在于跟U盘来比较,而是以整体效能来作为一个衡量的准则。绝大部分MP4/PMP的方案目前均采用软件支持MLC的方式来取得大容量的产品支持,这样的技术将严重危害传输速度(即使档案管理方式以U盘方式处理),且对于因为MLC在除错机制的规格不同将对产品的生命周期产生不可预期的影响。
YAGO采用了硬件除错以及结合硬盘IDE存取的技术来支持G容量MLC闪存,即使结合了计算机同步处理以及内置数据库管理,相对一般高容量MP3或MP4均展现了高倍数的传输速度。
|
YAGO (亚巨) |
MP3 (MLC闪存) |
MP4 (MLC闪存) |
速率 (B/秒) |
1.65MB ~ 1.5MB |
900KB |
150KB~200KB |
传输总秒数 (33 MB) |
20~25 |
35~40 |
240~250 |
内存档案数接近满水位 |
传输速率一致 |
缓慢 |
缓慢 |
网友评论