近日有新闻报道:暴雪总裁Mike第一次表示暴雪DoTA将会是一款新的免费游戏,但未公布具体发售日期。
近日有新闻报道:暴雪总裁Mike第一次表示暴雪DoTA将会是一款新的免费游戏,但未公布具体发售日期。
Gstar2011展会,暴雪带来了有关《魔兽世界:熊猫人之谜》、《星际争霸2》、《暗黑破坏神3》的试玩。让久等的玩家过了一把瘾的同时,暴雪官方也将热爱DOTA这款游戏的玩家关注的《暴雪DOTA》进行了详细的详解。与现下流行的LOL(DOTA类网游)相比《暴雪DOTA》将延续使用英雄的快感和易于上手等特点,在游戏细节上则做出了调整,不会从打怪中得到BUFF。
有业内人士分析,《暴雪DOTA》将作为一款单独游戏,不与《星际2》捆绑发售。对于《暴雪DOTA》的商业模式,则猜测其会效仿《英雄联盟》的收费方式,比如买新英雄需要玩家付费等。《暴雪DOTA》虽然是一款免费游戏,但商业价值也不能被小视。
根据这篇新闻不经让人遐想暴雪现在的处境?网上流传着一句话:暴雪出品,必属精品。但是再推出那么多款游戏后得到的社会反响却不如以前那么巨大,虽然暴雪还是在盈利,但是可能很多的游戏业绩并没有预计的那么好。而此时暴雪确认《Blizzard Dota》将免费运营是否打算打击竞争对手防止大量流失的玩家?
以下收集来的资料,我们就从资料上找寻一下暴雪现在的状况吧。
(1)暴雪与Icefrog的恩怨
众所周知DOTA是基于暴雪旗下WAR3的一张RPG地图。在几年时间内根据不完全统计完全玩家破千万。而且其潜在的玩家数量也不会少于百万。
每年为DOTA举办的大型比赛就得花点时间细数,WCG也将DOTA放入比赛项目。足以见到DOTA这张地图的火热程度和极高的知名度。但是随着DOTA这张地图制作者Icefrog认识到玩家认可的是自己的作品和自己品牌效应,于是不想再在暴雪这个舞台下表演下去。在这段期间Icefrog和暴雪也为了争夺游戏的版权,用了几年的时间。那随后Icefrog选择和Valve合作另开门户,这对暴雪来说会是个很大的打击。因为地图的创造者和更新者跑到了另一个伟大的公司开创了《DOTA2》那就代表着以后WAR3的DOTA这张的地图更新如果是暴雪自己更新就会受到一个版权问题的限制,其次其更新的内容是否会受到现有玩家的认同也是一个很大的问题。
(2)与Valve抢夺DOTA商标
暴雪和Valve是两家实力雄厚的公司,他们对游戏的质量和游戏体验的追求让玩家们感叹在有生之年能玩到如此经典的游戏作品,并且两家公司的经典游戏也在电子竞技比赛中扮演着很重要的角色,暴雪的《星际争霸》和Valve的《反恐精英》都曾经是电子竞技比赛中最标志、最热门、收视率最高的比赛项目。但是正所谓同行是冤家,那此时冰蛙和暴雪分家并受雇于Valve,这让暴雪必须推出《Blizzard Dota》并且要将其免费运营与Valve和冰蛙合作的《DOTA2》的未知收费模式进行抗衡。
作为竞争对手, Valve也推出了DOTA类网游《DOTA2》,且与暴雪公司均意图独占“DOTA”这个商标,使对方不能使用DOTA这个商标从而给对方予以打击。在2010年10月,暴雪娱乐副总裁Rob Pardo就曾公开谴责Valve抢注DOTA商标的行为是不恰当的。不过在当年12月,暴雪曾一度想要妥协,并把《暴雪DOTA》更名为《暴雪ALL-STARS》。但是DOTA这款游戏地图,游戏方式的成功在全球的玩家中得到了认可,也让暴雪公司见到了其中巨大的利益。在2011年暴雪嘉年华上,该作又重新以《暴雪DOTA》的名称登场,并正式开启了对外测试。可见暴雪公司在随后关于这个问题做过慎重的考虑并且认为DOTA这个商标的背后的商业价值较大,绝对不能失去这个商标。而且《暴雪DOTA》如果像DOTA那样成功的话,不仅能够拉升公司旗下其他游戏的人气,还能为自己公司在新游真空期中注入更多活力。可谓一举二得。
以上种种因素的存在足可看出暴雪对DOTA这个商标势在必得、不妥协的念头,那此时暴雪DOTA以免费模式推出也是看到了《星际2》收费模式的失败导致国内玩家流失程度巨大和LOL的成功,一个重要问题,所以模仿LOL 游戏免费道具收费的魔兽来吸引以前DOTA的忠实老玩家选择《Blizzard Dota》,避免玩家的大量流失。
现况导致暴雪必须挽留住DOTA玩家
魔兽世界
暴雪娱乐旗下的《魔兽世界》付费用户总数保持在1020万左右,仍然是全球第一的大型MMORPG游戏。暴雪称Q4季度玩家流失数的减缓应归功于4.3补丁和预购一年WOW游戏时间免费送暗黑3的活动。新版本熊猫人将会给魔兽世界带来什么,还需要我们拭目以待。
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