2012对于网络游戏来说将会是大作频出的一年,《激战2》就是其中之一。游戏从公布之日起就受到了极大的关注,最近,ArenaNet系统设计师Mike Ferguson详细的介绍了游戏的一项新特色:世界对抗世界战斗,将会展现数百上千名玩家以组队的形式相互对抗。
2012对于网络游戏来说将会是大作频出的一年,《激战2》就是其中之一。游戏从公布之日起就受到了极大的关注,最近,ArenaNet系统设计师Mike Ferguson详细的介绍了游戏的一项新特色:世界对抗世界战斗,将会展现数百上千名玩家以组队的形式相互对抗。
《激战2》战场截图
世界对抗世界(WvW)将由三支队伍参加,每支队伍都代表一组服务器。Ferguson表示:“三强争霸的设计将会带来完美的平衡,避免两方对战时会出现的一方压倒性失衡局面。因为两支比较弱势的队伍会自然而然的联合起来对付比较强势的第三方。这种情况在两方对战的局面里是不可能发生的。”三支队伍在脱离于主游戏世界以外的战场里会为了多种目标而战,赢得占领点数。在长达两周的战斗结束后,队伍将会获得评级,根据等级来决定你在未来的WvW战斗力会遇到的对手。
在每张巨型战场地图里还会有不同的任务目标。四散的要塞都由NPC士兵保护,需要玩家组队合作才能征服。要塞争夺战分为几个阶段,首先需要攻破前门,一路战斗到最终击败要塞领主。你还会在水下抗击敌人,争夺小岛目标,或是攀爬山崖来夺取塔楼。地图上还会分布有许多营地,提供给队伍资源,可以用来建造攻城武器,比如投石车,箭车,巨像等等,为团队的进攻提供便利,资源还能够用来修理和购买升级。
《激战2》中的投石车
Ferguson提到最重要的一点,参加WvW完全不需要担心等级不够而无法加入。“完全可以以一身PVE装备投入战斗,更不用在乎自己的等级。在这里,所有玩家的等级都是一样的,任何等级在80级以下的角色都会得到调整,让他们的实力能够接近于80级的水平。这样不同等级的玩家也能在一起作战享受乐趣了。”
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