前言
psv入手以来,各位玩家抱怨比较多的恐怕就是目前psv游戏可选择性较差,特别是精品少的问题,恐怕这也是目前psv销量上不去的主因吧。本月22日忍者龙剑传Σplus美版随美版psv主机发售,此游戏公布以来关注度较高,有不少玩家还是挺期待的。当然这部作品当真是彻彻底底的冷饭,玩过主机版的玩家对其还真不用过分期待。
画面
以掌机平台而言,这是目前画面”最好“的掌机忍龙作品应该无异议。不过咱这个”最好“是加引号的,拿psv和nds、gba的忍龙作品比画面真够无聊的(nds那忍龙也挺好玩,就是毁屏太严重= =)。从psv本身来看,咱觉得这次的psv版忍龙画面一般,人物建模较精致,但场景细节可就一般了。纸片状的花花草草、失真的水面效果……这些咱觉得psv完全处理的更好。当然由于psv本身分辨率高、画面清晰度高、色彩鲜艳,加上本作有抗锯齿优化,在小屏幕有这种画面效果已可以让忍龙粉丝们满足了(极端画面控除外),有psv的玩家应该能够体会这么说的原因。作为psv初期的作品,对画面咱认为不用过于挑剔,搭配忍龙作品的动作系足够了,真正玩起来你还真没空关注周围的花草岩石神马的。另外这里奉劝那些期待psv游戏达到ps3水平的玩家还是理性一些,且不说psv性能真不如ps3,就算真有那效果在掌机这样小的屏幕上你能感觉出啥震撼高清效果的。因此如果以画面效果来看,如果这画面放ps3上绝对是悲剧(实际上ps3版的忍龙本身也不属于画面很好的作品),但在psv上效果还是可以的,从主机移植到掌机上画面缩水实在是很正常,只希望随着开发商对psv性能的了解psv与ps3的画面差别能越来越小。
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