重新定义手机 Tegra 3四核暗藏的野心

PChome | 编辑: 韩翔 2012-02-29 06:07:00原创 一键看全文

光是Tegra 3比对手强上8倍性能的GPU就让NVIDIA有了更多的竞争筹码,如果战力全开将电脑平台上的游戏合作伙伴全部挖来为其开发手机/平板游戏,那消费者还会选择搭载了Cortax-A15处理器的手机么?

双核未普及四核就来临 星球大战?

在写这篇文章之前,我可以问大家一个问题么?你们觉得双核手机和单核手机之间的区别是什么?相信很多人都会脱口而出:速度更快。那你们觉得四核手机与双核手机之间的区别又是什么?还是速度更快?今年MWC2012通信展的舆论显然都被诺基亚那部4100万像素的拍照手机所淹没,难道就没人仔细考虑一下四核手机究竟能为我们带来什么?

我们可以看一下双核手机给我们带来的好处:一个字,快。这指的是显而易见的速度优势,君不见iPhone 4S在对比上一代的时候,用了多少形容词来突出新手机的快?相比iPhone 4,快达2倍的性能和7倍的图形处理速度,让用户在网页浏览,应用软件切换,游戏以及所有操作中都获得更快的速度体验。看起来的确是很简单的道理,速度更快就能够让用户在碎片时间享用智能手机更多的内容,听起来的确很好对不对?

道理是没错,但这也代表着你的手机寿命(电池续航)被大大缩短,譬如iPhone 4S就是个很好的证明,相比iPhone 4它在待机时间上缩短了35%之多。我原本可以使用10个小时的时间,可以发100条微博,玩10个游戏,现在8个小时就能搞定这些,可手机的续航时间也缩短到了8小时,那和以前有什么区别?如果要在后面的2个小时享受更多内容,用户就必须配备一个充电宝或者额外电池板,否则就是一个以速度换取长度的等价代换。

这也是许多人对于智能手机目前的军备竞赛感到不解的地方,200Mhz的处理器升至1Gh可以看作是“不流畅“ 变为“顺畅”的使用体验,让用户在使用手机时起码能够觉得舒服。但我们是否真的需要“更舒服”的专业服务?这就有些萝卜与去筋萝卜,西瓜与无籽西瓜的味道了。这样的产品并不是说没有市场,消费者却并不会完全热衷于此,于是这完全成了厂商刺激消费的手段,就好比不停换季改款的服装,更变色彩的化妆品,推陈出新是每家厂商必然会做之事。

Android军备史

消费者对智能手机军备竞赛不满的原因还是在于电脑平台上,近10年的电脑史完全就可以用星球大战计划来形容:Intel与AMD之间的处理器之争从1Ghz发展到3Ghz,从单核发展到16核;内存从DDR发展到DDR3,频率从266Mhz变为1600Mhz(虽然只是厂商宣传数据);显卡从2管线跳到1600个流处理器,频率从333Mhz猛增到1Ghz。接近一年一次的升级完全让用户叫苦不迭,在财力人力上都要为之煎熬(不买又会被发烧好友们嘲笑,买了又觉得没什么用),现在这样的情况又开始在Android手机上出现,是不是稍微有点太过分了?那我们接下来就从处理器芯片近年来的发展简史看看到底是什么在迫使厂商不停的加压研发新产品,同时分析一下手机是否真的需要强悍的高性能多核处理器。

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