游戏画面与音效
在画质方面,《质量效应3》依旧沿用了虚幻3引擎,但是开发团队指出,3代中使用的引擎得到了极大的提升与优化,并针对游戏细节做了大量调整。从正式版的画面中,我们不难看出,《质量效应3》的画面表现力还是不错的,大量的庞大场景渲染以及光源处理都十分出色。
游戏开始时,孩子的刻画十分出彩。
改进后的虚幻3引擎对纹理的表现相当出色,人物的毛发与衣物的表面都很精致。
庞大的场景塑造在科幻电影中早已不足为奇,在游戏中,刻画成功的并不多,显然《质量效应3》算是其中之一。如果采用3台以上的显示器组成多联屏显示,震撼效果应该不错。
对光源的把握其实虚幻3引擎一直很出色,在《质量效应3》这种大型的科幻题材游戏中,光源设计也是重点之一。
在游戏建模方面,载具与装备外观沿袭了前两代的风格,在盔甲设计和武器设计上,纹理描述很逼真,这也使得不少国外玩家争先恐后的制作起了自己的质量效应武器。
战斗时,魔法特效的光影与声音可以很好判断其位置,枪支的射击声音也模拟的很好,在《质量效应3》中画面表现和声效的评价中,专业游戏评测媒体IGN都给出了9分以上的高分。
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