大家都知道,玩家心目中的神作《暗黑破坏神3》已经转为网游了,不再是玩家心目中的期盼了,在上古卷轴和质量效应依然为pc玩家服务时,暗黑3却背道而驰,往网游路上前行!
所以,我们看到暗黑系列的核心玩法本身是有与单机游戏相违背的特质存在的。当然,我们说这样无可厚非,因为我们爱的就是这样刷来的成就感。但是,暗黑3的拍卖行系统却使暗黑系列这一玩法极端化。
我们知道战网一直都在,但是装备的交易从来都是一件非官方的事情。笔者对这种交易抱有先天的恶念,因为用现实货币买装备说到底与网游的RMB玩家有什么本质差别,最后你获得了和笔者开BUG存档玩火炬之光一样的巨额成就感,但是毁掉的却是整个游戏过程中的乐趣。而很难理解,暴雪竟然堂而皇之的让这种装备交易官方化。那么我有此一问——你的暗黑3装备到底是靠刷还是靠买呢?
暴雪不可谓不聪明,懂得他山之石可以攻玉的道理,单机+网游的模式似乎也那么像模像样。但是作为玩家却不能不想,为什么我们当中总有那么些人从不沾网游而只玩单机游戏呢?因为它是一种过程的乐趣,是一种可以远离网络的桃园,也因为它纯粹。
按照如此尿性的近网游倾向,可能暗黑3你还能联网玩到单人模式,但下一个续作就是群体性的网游互动了。当Warcraft加上一个World变成了WOW(World of Warcraft),笔者不知道下一个续作里Diablo是否也将变成WOD (World of Diablo)。
结语
《上古卷轴5》和《质量效应3》依然在单机的道路上行走着,留下的足印抹盖了那些高呼网游化的声音。而《暗黑破坏神3》在另一条背对的网游化道路上渐行渐远……
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