游戏选单一开始可让玩家选择要玩哪款作品,不过玩完一款作品后想换游戏时,得要重新执行一次游戏才行。
大部份游戏都拥有美术设定、图像等额外的收录项目,想要看到这些东西的话都得要解锁,但是在《鬼泣HD收藏集》是直接开放给玩家使用,里头除了有数十张线稿、设定画,还有三代作品的原声带。
既然打出全新制作的HD品质版本,过场动画的部份当然也不能马虎。
《鬼泣》的攻击招式虽然没有接下来几代花俏,但是在当时没有雷达、指引线、任务提示等系统下进行解谜,这对从来没有接触过相关系列作品的玩家来说,可说是相当的硬派。
一代作品的操控方式原封不动地被搬来次世代主机里,虽然是件非常好的事,但不论新手或老手都还是得好好去适应攻击方式。
一代中玩家一定要锁定敌人(RB键)之后才能翻滚或开枪,不像现在的动作游戏那样,只要扳动右类比捍就能直接翻滚/闪避。
每过一个章节之后都能让玩家储存游戏与招式商店,这已成为《鬼泣》系列作品的传统了。
超怀念的魔王战,相隔了这么多年我居然还记得要往蜘蛛的嘴里捅。
《鬼泣HD收藏集》采日英合版,字幕的显示会依照主机设定自动更换(英、日),但所有游戏内容皆为英文语音。
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