摸不回的过去 那些年我们常用的键鼠

PChome | 编辑: 陈晨 2012-04-19 05:47:00原创 一键看全文

老夫聊发少年狂,治手酸,多彩亮。锦帽貂裘,千骑用雷马。为报倾城随太守,二十二,罗技强。酒酣胸胆尚开张,摩天手,双飞燕。持节云中,微软很流氓。会挽雕弓如满月,西北望 ,雷柏王。 十年生死两茫茫,新贵出,又何妨?夜来幽梦忽还乡,玩游戏,雷蛇狂。相顾无言,且看吾聊

总结与未来

回忆里的东西永远是无比美好的,键盘鼠标发展至今,似乎快要被触控产品所替代,但是小编以为有三个要素是触控产品无法超越的:

1.输入速度

最直接的对比,就是输入文字打字。我们传统的键盘的打字速度,中文方面很多受过训练的人都可以做到每分钟输入200个汉字以上。对多点触控应用最好之一iphone上的打字速度,根据最新的成绩,目前也仅仅是每分钟 83 个英文字的速度。在当今如此追求效率的今天,触控输入还差的较远。

 

2.输入精确度

我们这里说的准确度主要是作图、射击游戏等等。比如在经典游戏CS下,当你瞄准卡位,进行各种武器切换的时候,用手触控操作精准度明显低于鼠标操作。

 

3长时间易疲劳

它还是在相当长一段时间内不可能取代目前鼠标键盘所扮演的角色,因为大部分人也接受不了长时间挥舞手臂,那样很容易感觉疲劳。

另外,虽然在目前最新上市的机型售价相对会较高,不过我们可以肯定的是随着制造成本的不断降低,触控液晶的价格一定能能得到更好的控制,相信不久也会下降到主流的价位。

  未来的触控显示器将不会局限于在屏幕范围内,使用者可以依靠摄像机系统捕捉多点的指令动作,人们通过声音、触碰等方式或者直接将物品放置在电脑上,就可被电脑自动识别并运行指令。将体感技术带入,通过光学定位和加速度感知技术,对玩家手持控制器的每一个细微动作进行识别,人们只需要像实际打网球一样挥舞控制器便能进行游戏操控。

俱往矣,数风流人物,还看今朝!

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