几个星期前,IGN向所有参加了《暗黑破坏神3》BETA测试的玩家征集体验心得,结果收到了成百上千条回复。其中不乏对游戏的积极和消极评价,IGN专门从中挑选了一些,分成几大类,一起来看看这些玩家是如何评价万众瞩目的《暗黑破坏神3》。
几个星期前,IGN向所有参加了《暗黑破坏神3》BETA测试的玩家征集体验心得,结果收到了成百上千条回复。其中不乏对游戏的积极和消极评价,IGN专门从中挑选了一些,分成几大类,一起来看看这些玩家是如何评价万众瞩目的《暗黑破坏神3》。
问:《暗黑3》达到你的期待了吗?
“BETA测试的体验对我来说就像来自老友温暖的拥抱。我玩了不下数次,还觉得不够。以至于我重新装回2代,又玩了起来。BETA在各方面都超过了我的期待,战斗感觉很棒,技能很有感觉,让人欲罢不能。”- Jason Sopkow
“作为《暗黑2》的狂热粉丝,《暗黑3》让我感到失望。暴雪把它打造的向款MMO,是为暴雪饭而做,不是为暗黑饭。没有属性,也没有永久角色调 整,角色成长不如从前。暴雪将这些要素移除,让游戏更简单,更“用户向”。此外游戏也没有城镇传送门,药剂,辨识卷轴等等。”- P1060
“没错,暗黑3显然是为休闲玩家设计的。我不想再去碰它。你想做成自动属性配点,自动技能等级,自动技能选择吗?没问题,但是请让有经验的玩家们能够自己选择。” - Zeek8181
“从未玩过系列任何作品,作为WoW过来的新玩家,暗黑3让我感到很有意思,我将所有的职业都升满级了。”- Shibssecky
“游戏不但延续了暗黑2的核心理念,还加入了不少从WOW以来暴雪对于天赋和技能的理解。如今很多人都不认为借鉴WoW是件好事,但他们不知道的是暗黑2才是整个天赋系统的始祖。”- Marc Episcope
“作为从1代过来的老玩家,这样的问题并不公平。暗黑3是否对得起我的热情?是的,虽然我只玩过BETA内容,但如果剩下的部分和BETA一样精彩,那么我肯定会沉迷进去。我已经预定了游戏午夜首发的收藏版。”- Jason Flaska
问:最喜欢哪个部分?
“最棒的部分就是一切看起来都是新的,但依然有暗黑的感觉”。就像整个暗黑2的经历又重复了一遍,但内容是新鲜刺激的。道具,法术,地点,一切的一切都是从未见过的。” - Aaron Wolstencroft
“他们基于暗黑2系统的改动非常不错,可以多角色共享的储物箱让我可以将稀有物品留给有需要的角色,不用再物品栏里玩俄罗斯方块了,改进后的掉 落不再会让地面乱成一片。新的技能系统让我可以拥有个性化的角色,不会因为加错点而影响严重,也不用再携带城镇传送书或是辨识书了。”-Seth Laster
“小型事件。测试我玩了好多次,每次都能随机遇到随机的裂隙,会冒出大量的敌人。游戏里这样随机出现的事件让人很有惊喜感。”-Ian Beecy
“我比较喜欢可以摧毁的环境。尤其是在墓园里,各种物体被摧毁的感觉非常不错。”-Joe
“故事。一些获得的书籍里面详细介绍了暗黑2中的人们都发生了什么事。”- John Nguyen
“我最喜欢的部分就是移除了对于药剂的依赖。现在我只需要到处拾取生命光球,专注于通过不同的方式击杀敌人。”-WoWDeathknight
“对比暗黑2,他们移除了非常多没必要的麻烦,比如城镇和辨识卷轴,抢装备等等。他们还加入了不少很棒的内容。共享的储物箱,很棒的物品制造系统,成就等等。”- theuglystick
“物理效果。虽然有些夸大,但是操作野蛮人把敌人打上天的感觉还是不错的。”-.swt
“环境,回归的角色和故事。暗黑的世界观很不错,如何在3代中正确的展现非常重要。隐藏的彩蛋也很有乐趣。”- Andrew Morrow
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