《龙之信条》制作团队访谈 深入了解游戏细节

互联网 | 编辑: 2012-05-02 13:10:03 一键看全文

《龙之信条》制作团队访谈 深入了解游戏细节

但是在《龙之信条》的游戏中不会就这样毫无交集了喔!以往的游戏中,这种佣兵的NPC角色概念几乎都是随机乱数产生,变成剔除之后想要再找回同一位角色是很困难的事,而本作在剔除多余的佣兵时(不管这位佣兵是网路上玩家所创造的佣兵,还是游戏中内建的佣兵),他还会问玩家:“May our paths cross again.”(希望我们在未来的路上能再次相逢),虽然让人感伤,不过这时候玩家可以赠与这位佣兵评价或礼物(离线模式亦可),也可以在“我的最爱”之中作纪录,好让以后需要他的时候可以更快的找到他。

那么要如何在全球玩家中找到适合的佣兵呢?除了在游戏中利用搜寻的功能检索,其实《龙之信条》也结合了社群网路的功能,首先让玩家可以利用到时候开放的交流网站“Pawn Community”来看看大家的推荐。《龙之信条》中也可以跟自己的佣兵拍照,上传照片到Facebook,利用游戏的上传功能,会自动分享佣兵的姓名、性别、技能等细项,透过“Pawn Community”的分享,让全世界的玩家都可以知道你训练出来的佣兵是多么地具有特色。

玩家或许会想,这样的功能需不需要付费呢?答案是免费的!而且伊津野英昭解释,这样的功能除了金会员之外,免费会员(俗称的银会员)也可以使用喔!包含雇用佣兵、出借佣兵等等,这次Capcom真是太佛心啦!更棒的是,如果有朋友在玩《龙之信条》,好友之间的佣兵雇用不论等级高低都是免钱(RC)的喔!

讲解完“佣兵”的部分,来介绍一下战斗的部分。《龙之信条》是一款动作性非常非常高的游戏,当然简单的攻击、释放技能、下指令都是基本中的基本,那么动作性何在?玩家有想像过跑到队友佣兵后面抓起来当肉盾吗?可以不用以QTE的方式,以自身意志爬到巨大敌人身上吗?有想像过把敌人麻痹后扛起来丢下山谷去吗?是的,这些真正的“动作”都可以在《龙之信条》中实现。

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