MAYA初级腿骨设置教程

互联网 | 编辑: 董宇成 2006-12-27 12:00:00转载 返回原文

这个是笔者看完MAYA官方的视频教学后学到的,希望能对不了解的初学朋友有所帮助,这是一个简单腿骨的设置,只适合卡通角色。

MAYA初级腿骨设置教程(1)

这个是笔者看完MAYA官方的视频教学后学到的,希望能对不了解的初学朋友有所帮助,这是一个简单腿骨的设置,只适合卡通角色。

1.首先用默认设置先创建一条腿的骨架(这里只设置三根骨骼所以只适合用在卡通角色上)

(图1 创建骨架)

2.在第一第二节骨骼上加上一个IK在第根骨骼上也加上IK。

(图2 IK)

3.选中两个IK,成组。

(图3 成组)

MAYA初级腿骨设置教程(2)

4.然后把组的坐标捕捉到脚后跟上。

(图4 组的坐标捕捉到脚后跟)

5.下一步选择group1再按ctrl+G

(图5 group1)

6.然后把组二的坐标再捕捉到脚尖上。

(图6 组二坐标捕捉到脚尖)

MAYA初级腿骨设置教程(3)

7.测试组一的放置他可以控制脚尖的抬起。

(图7 组一的放置)

8.测试组二的旋转他可以按制脚后跟的抬起。

(图8 组二的旋转)

9.现在选择group2再按ctrl+G,生成第三个组。

(图9 第三个组)

10.然后你可以把它的坐标放在一个好选择的地方,用移动工具来移动组三的坐标它可以控制脚的移动。

(图10 控制移动)

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