这个是笔者看完MAYA官方的视频教学后学到的,希望能对不了解的初学朋友有所帮助,这是一个简单腿骨的设置,只适合卡通角色。
MAYA初级腿骨设置教程(1)
这个是笔者看完MAYA官方的视频教学后学到的,希望能对不了解的初学朋友有所帮助,这是一个简单腿骨的设置,只适合卡通角色。
1.首先用默认设置先创建一条腿的骨架(这里只设置三根骨骼所以只适合用在卡通角色上)
(图1 创建骨架)
2.在第一第二节骨骼上加上一个IK在第根骨骼上也加上IK。
(图2 IK)
3.选中两个IK,成组。
(图3 成组)
MAYA初级腿骨设置教程(2)
4.然后把组的坐标捕捉到脚后跟上。
(图4 组的坐标捕捉到脚后跟)
5.下一步选择group1再按ctrl+G
(图5 group1)
6.然后把组二的坐标再捕捉到脚尖上。
(图6 组二坐标捕捉到脚尖)
MAYA初级腿骨设置教程(3)
7.测试组一的放置他可以控制脚尖的抬起。
(图7 组一的放置)
8.测试组二的旋转他可以按制脚后跟的抬起。
(图8 组二的旋转)
9.现在选择group2再按ctrl+G,生成第三个组。
(图9 第三个组)
10.然后你可以把它的坐标放在一个好选择的地方,用移动工具来移动组三的坐标它可以控制脚的移动。
(图10 控制移动)
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