曾经的一段时间,关于《暗黑3》登陆Xbox360平台的传言甚嚣尘上。暂且不论新闻的真假,暂且就从《暗黑3》的游戏设置上,我们来讨论一下可能性有多大。此外笔者还想就《暗黑3》的一些新特点,发表一下自己的看法。
拍卖行
这已经是个旧闻了。根据暴雪拍卖行FAQ解释,这是由于“获取道具始终是‘暗黑’系列游戏的重要部分。因此,为了给玩家提供更加愉快的游戏体验,我们提供了这么一个安全方便的交易平台。”
在拍卖行中,有一些交易是采用实体货币的。看到了《魔兽世界》私下交易的巨大利润,暴雪当然忍不住想在《暗黑3》里面分一杯羹。在这样一个类似ebay的交易系统中,玩家在上架商品的时候即需要为暴雪支付一笔费用(商品没卖出,这笔钱也不会返还)。暴雪对此的解释是为了避免拍卖行中出现太多了垃圾道具,但有许多其他免费的方式也可以达到这个效果呀。比如不允许上架灰色,白色或者绿色的道具。此外,在交易完成后,暴雪还会抽走一笔费用。如果玩家的规模达到一种程度,这样的收入是相当可观的。
但如果到了Xbox上面,这样的系统如何跟微软封闭式的货币政策匹配呢?我们是否会回到过去线下交易道具的方式?如果是这样,那就太好了。
没有赫拉迪克方块?
我喜欢这个东西。虽然这是一款没有解密元素的鼠标游戏,但玩家还是需要在其中不停收集道具来完成一些任务的。《暗黑2》的时候,为了制造出一颗完美的宝石,我花费了很久的时间搜齐了81个碎片才完成。虽然过程很漫长,但我乐在其中。
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