曾经的一段时间,关于《暗黑3》登陆Xbox360平台的传言甚嚣尘上。暂且不论新闻的真假,暂且就从《暗黑3》的游戏设置上,我们来讨论一下可能性有多大。此外笔者还想就《暗黑3》的一些新特点,发表一下自己的看法。
随机地图!
游戏中这种随机生成的地牢确实让人十分惊讶。按照传统的模式,所有的剧情都是固定好的,走到哪个死胡同就会发现一个宝箱,来到一个大房间里面就会发现中间就是触发剧情的机关等等。《求生之路》采用的就是这样一种传统的模式,没有不可知的变量存在,游戏往往会变得沉闷。
然而随机地图生成器的出现改变了这一种情况,玩家在游戏中看到的地图都不是开发者手绘完成的,而是根据一定的算法由系统自动拼接完成。这并不是《暗黑3》的独创,《Spelunky》和《我的世界》采用的也是这种模式。这样的游戏体验,无疑是充满新鲜和刺激的。
生产技能!
好吧,虽然没有赫拉迪克方块,但做个珠宝匠还是有希望的。在游戏中是需要分解不需要的道具来获得材料的。这就为玩家提供了一个比随机掉落更靠谱的装备来源渠道。但同时根据《魔兽世界》的经验,困难的boss掉落的物品还是要比制作的要好。此外,由于有了拍卖行的搭配,玩《暗黑3》可以当做一个正当的职业了。
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