有一种现象叫“圈钱”,从何时开始兴起的“圈钱”运动已无从考究,至少在游戏行业中这股风潮尤为猛烈。当然这里的“圈钱”并不是贬义,而是褒义。
宏大的世界观、剧情、文化
好的游戏必然要有丰富的内涵,在这里撇去那些体育类、休闲类,不在讨论范围里面。玩家即便只是品味游戏内涵就会不由自主的被游戏吸引进去,最终不能自拔深陷其中。
这里非常出名的例如《仙剑》系列、《最终幻想》系列、《魔兽争霸》系列、《合金装备》系列等等。跌宕起伏的剧情,让玩家犹如品读一部回味无穷的史诗小说。噢,之前提到的有几部还真的出过真实版小说,有兴趣的玩家可以去一探究竟。
《仙剑》国内游戏作品中内涵非常丰富的作品之一
由小岛秀夫亲自操刀《合金装备》系列将游戏性和剧情完美融合
好的剧本能增加游戏的底蕴,这里可以是虚构的也可以是拿原有世界存在的文化作为游戏世界观。这里比较出名的是《三国志》系列、《信长野望》系列。将历史人物、历史发展带入游戏,独特的历史文化也造就了一批优秀的游戏作品。
《最终幻想》除了帅哥美女,游戏背景也相当饱满
顶级的游戏画面、完美音效
说到好游戏,游戏画面和音效是不能不说的。在这些已经成名的游戏系列中,其初代作品的画面拿到现在可能不堪入目,但是在当时却都是站在顶点的视觉体验佳作。
随着游戏硬件设备越来越高端,游戏引擎的开发推动者游戏画面的不断提升。现在更是出现了最强“虚幻引擎 3”,惊人的画面表现技术甚至让人分不清真实和虚幻的区分(稍微夸张了点,哈哈)。强大的视觉效果如《战争机器》系列、《孤岛惊魂》系列、《孤岛危机》系列。和原画越来越接近的画质,更加真实的光影效果,越来越明朗的人物轮廓。这些都是引擎技术带来的革新。
《战争机器3》采用虚幻引擎 3,使得游戏画面更加出彩
音效方面,对于游戏来说是催化剂般的存在,优秀的游戏音乐能带给游戏不同的节奏感。这里对于音效要求很高的多是那些恐怖游戏。如《寂静岭》系列、《生化危机》系列。不过并不是说其他游戏对于音效就要求不高,没有好的配音,一款各方面都做的不错的游戏会因为这个瑕疵而遭受诟病。
恐怖游戏所依赖的主要还是游戏声效带来的紧张感
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