Call of Duty: Black Ops II《使命召唤9:黑色行动2》即将上市的消息一公布,全球游戏界震动!当然也引起许多媒体争相报导这款大作系列的最新作品,希望能够更深入了解《使命召唤9:黑色行动2》的实际内容,以飨广大关注的玩家们,当然在台湾的我们也很饥渴…本文特别节录One
视觉上的革新
游戏画面的精益求精,也是一个游戏系列的新作会做的事情,而Treyarch的连线总监Dan Bunting则将他们这部分的革新称做“科技与技术”的融合。他随即展示一个人走过叶门索科特拉岛(Socotra Island)一处无人的地带,以表现高动态范围光源(HDR Lighting)、反射光、动态自我阴影(Self-Shadowing)等称为“Reveal贴图”的全新材质技术(啊怎么都是“光”?因为Bunting强调:“光源是他们为了让视觉更逼真而投入最多心血的项目”),就连地上细沙的样子看起来都相当美观、清楚;如果用两个萤幕同时比对新旧材质技术的表现,那么差异就更为明显。
还有一些变革是属于比较实务性的而非技术性的,像是未来的洛杉矶场景叫做“浩劫过后”(Aftermath),Dan就指出当中一些比较独特的环境——一间咖啡厅、一家饭店大厅——让玩家可以很容易找一个地标告知队友你的位置,而不用绞尽脑汁去描述你四周的环境。还有…游戏画面当然还是维持每秒60帧的水准,Dan说开发团队不会为了视觉上的细节而牺牲播放速率。
Dan Bunting说地图的建筑物有点像是乐高做的(意思是可以一块一块拔掉吗?XD)图为Aftermath地图。
僵尸模式会更加庞大
关于这个问题,Mark Lamia也不想拐弯抹角:“我不会避而不谈——这是Treyarch做的游戏,而我们就是专门做僵尸的。这次的僵尸模式将会是很大的世界,并且在多人模式中运行。它不仅有新的玩法,而且更大、更好。”至于其他更深入的内容就问不出来了,Mark三缄其口,到最后还是卖了个关子。“僵尸模式独立独立在整个游戏之外,它有它自己的世界。”看来答案也只能到时候才能揭晓了…不过至少我们确定还是会有僵尸模式,这就足够了吧?
“多人连线将不再是One Size的解决方案”
是的,怎么会没有多人连线呢?但他们没有多讲这部分的细节,也没有秀出实机的画面。不过游戏设计总监David Vonderhaar倒是透露一些神秘的线索:“多人连线将不再是One Size的解决方案。我们已经将游戏从外面剥除许多不要的东西,再从非常核心的底层重新建起”,以满足绝大部分的玩家和游戏的风格。到底这句话具体的变革会是什么?希望后续我们都有机会可以事先预知,不然我们就会像《黑色行动》及Modern Warfare 3《现代战争3》那时候一样,有个漫长的夏天一直望穿秋水…
Vahn唯一有透露关于多人连线模式的细节,就是会发生在近未来的战场上…(这根本是多说的嘛><")
网友评论