极限的痛苦《马克思佩恩3》游戏通关简评

互联网 | 编辑: 2012-05-15 10:23:25 一键看全文

时间回到3年前的2009年,当时的ROCKSTAR GAME(以下简称R星)宣布马克思佩恩3即将在当年冬季发售,这一消息当时令很多玩家都非常兴奋。

前言:

时间回到3年前的2009年,当时的ROCKSTAR GAME(以下简称R星)宣布马克思佩恩3即将在当年冬季发售,这一消息当时令很多玩家都非常兴奋。只是R星并没有兑现自己的承诺,游戏跳票了,宣布推迟到一年后的10月份。期间消磨了无数爱好者的激情,而且更悲剧的是,游戏的跳票一跳就是3年,然而该来的总是会来的,阔别九年的马克思佩恩终于再次和大家见面了。鉴于XBOX360版本偷跑,而本人手上刚好又有一台xbox360。现在已经打通了disc1,游戏时间约4小时。

系统:

游戏一些细节做得非常好,如果你手里有一把冲锋枪,但是已经没子弹了,你更换了手枪继续杀敌。那么你就会看见马克思用左手拿着冲锋枪,右手拿着手枪进行射击。如果你想要双持单手武器,那么就必须要扔掉手中的冲锋枪才可以。另外本作的子弹消耗非常快,对于联机玩家来说,如何在有限的子弹耗尽之前击毙对手是一个很大的问题。

另外单机游戏的难度可以说得上是比较高的,敌人的AI非常高,在中弹后敌方会躲在掩体附近找队友包抄。还会仍手雷封死玩家的移动路径,在困难模式下,玩家务求要在子弹时间里击毙每个视野内的敌人。

游戏性:

这次马克思佩恩3并没有采用R星最擅长的“开放式世界”,而是回归到了传统的线性游戏。这可能会让一些该公司爱好者失望,但是作为一款第三人称射击游戏,除了准星设计需要一段时间去习惯之外,可以说是战争机器之后又一个TPS标杆。

在剧情动画和战斗之间的转换相当流畅,不会让人感觉到任何不适。

在本作当中,经典设定子弹时间被大幅度增强,而且玩家在游戏的过程当中也需要大量的使用到子弹时间。游戏当中敌人的中弹反而做的非常逼真,子弹打在对应部位,该部位就会鲜血直喷,配合子弹时间的慢动作,不失为一个极佳的体验。另外本作独立创新的金枪不倒(the last man standing)系统可以说是一大亮点,在玩家濒死的时候,如果身上带有血瓶,则立刻进入子弹时间,只要在倒地之前击中最后攻击你的敌人,你就可以继续活下去。金枪不倒系统的出现可以说给本游戏联机对战带来了极大的乐趣,不倒最后一秒都难以定生死。如果你玩射击游戏痛恨被人暴菊,那么《马克思佩恩3》必然是你一个绝佳的选择。

另外本作的掩体沿用了GTA4当中的设计,大部分的掩体都可以被破坏。唯一美中不足的是作为一款TPS游戏居然不能选择从一个掩体快速移动到另外一个掩体。

尽管游戏为我们带来了很多惊喜,但是缺点还是存在的。游戏的过场动画几乎无法被跳过,因为画面的读取基本上都在过场动画当中完成,在读取完成之前玩家无法跳过这些动画。但是读取完成之后游戏内没有任何的提示。这种设定在一周目的时候给人的感觉很好,玩家的游戏体验非常流畅。但是在二周目甚至三周目的时候,这种设定就会变得非常糟糕。这一点做的非常不好。

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