揭真相:Kepler是否要用PCIE 3.0主板

PChome | 编辑: 夏阳 2012-06-27 06:30:00原创 返回原文

PCIE3.0显卡必须使用PCIE3.0主板么

今天还是说说显卡那些事儿,AMD和NVIDIA都在自己新的显卡上宣称支持PCI-E 3.0,根据PCI-E 3.0所具备的特性上来讲最大的一点就是带宽相对于上一代PCI-E 2.0翻了一倍,即16X双向传输32GB/S,这都可以秒杀DMI或者是双通道内存宽带了,足以满足次世代的显卡需求。那么无论是南方群岛还是开普勒,全新架构和强大的性能是否必须以PCI-E 3.0接口做支撑呢?

PCI-E 1.0/1.1的全面升级到2.0的时候大概是在07、08年,以Intel为首的X38/X48时代,主流级的P45相对P35最大的提升莫过于PCI-E 2.0的原生支持,双向16GB/S的传输速度一直沿用至今。现在除了最新购入的Z77平台以及借助第三方芯片实现的PCI-E 3.0主板之外,其他消费者仍然停留在PCI-E 2.0的带宽上,这是否成为了新显卡普及之路上的绊脚石呢?

验证这个问题非常简单,只需要用同样的显卡在两套平台上对比测试成绩即可。

测试平台

众所周知,Sandy Bridge仅支持PCI-E 2.0,与之搭配的主板也选用了华硕P8Z68-V Pro版,非Gen3,这样是作为PCI-E 2.0的试验平台,而Ivy Bridge原生支持PCI-E 3.0,不必借助任何第三方芯片即可实现,且速率和稳定性方面都是最好的,主板方面自然是华硕旗舰级P8Z77-V Deluxe,这样PCI-E 2.0/3.0的平台都已齐备。

为了让显卡性能发挥最大化,CPU和内存均超至较高的频率,电源更换至安耐美白金冰核以确保供给能力。在参评显卡方面,由于极限性能方面是NVIDIA开普勒占优,那么选用NVIDIA开普勒GeForce GTX 670作为PCI-E 3.0的代表,另外还加入了PCI-E 2.0 GeForce GTX 570的对比。

开普勒对外部带宽要求甚低

测试项目有三款:3DMark 11,Unigine Heaven 3.0(天堂,俄罗斯测试程序)以及失落的星球2,这3款程序/游戏对显卡的要求非常苛刻并且对CPU/内存的依赖程度稍小。测试除了3DMark 11 Extreme模式是使用程序本身预设的显示特效,其他两款均使4倍抗锯齿和16倍异性过滤。

开普勒GeForce GTX 670(OC)/接口PCI-E 3.0:

PCI-E 3.0 16X(点击可查看原图)

PCI-E 2.0 16X(点击可查看原图)

PCI-E 3.0 8X(点击可查看原图)

PCI-E 2.0 8X(点击可查看原图)

为了尽可能的增加对PCI-E带宽的需求,因此将GeForce GTX 670超频至1GHz/6008MHz,以使其性能接近GeForce GTX 680,在3DMark 11 Extreme档下,GeForce GTX 670性能发挥几乎等同,甚至PCI-E 3.0 16X的反而略低一些(误差),难道是开普勒架构对PCI-E带宽不吃紧?

费米GeForce GTX 570/接口PCI-E 2.0:

PCI-E 3.0 16X(点击可查看原图)

PCI-E 2.0 16X(点击可查看原图)

PCI-E 3.0 8X(点击可查看原图)

PCI-E 2.0 8X(点击可查看原图)

GeForce GTX 570在PCI-E 2.0 8X长依然能够火力全开,看来PCI-E 2.0的带宽足够强大了。

天堂3.0表现亦是如此

开普勒GeForce GTX 670(OC)/接口PCI-E 3.0:

PCI-E 3.0 16X(点击可查看原图)

PCI-E 2.0 16X(点击可查看原图)

 PCI-E 3.0 8X(点击可查看原图)

PCI-E 2.0 8X(点击可查看原图)

费米GeForce GTX 570/接口PCI-E 2.0:

PCI-E 3.0 16X(点击可查看原图)

 PCI-E 2.0 16X(点击可查看原图)

PCI-E 3.0 8X(点击可查看原图)

PCI-E 2.0 8X(点击可查看原图)

新接口是为多路而生

开普勒GeForce GTX 670(OC)/接口PCI-E 3.0:

PCI-E 3.0 16X(点击可查看原图)

PCI-E 2.0 16X(点击可查看原图)

PCI-E 3.0 8X(点击可查看原图)

PCI-E 2.0 8X(点击可查看原图)

费米GeForce GTX 570/接口PCI-E 2.0:

PCI-E 3.0 16X(点击可查看原图)

PCI-E 2.0 16X(点击可查看原图)

PCI-E 3.0 8X(点击可查看原图)

PCI-E 2.0 8X(点击可查看原图)

两种接口的显卡,在两种接口的平台上,通过两种速率来组合实现了每个测试项目下共罗列出了八项性能表现,其中每块显卡的四项成绩表现相差几乎可以以误差来解释,也就是说即便是PCI-E 2.0的8X也足以发挥目前顶级的单芯旗舰,更不用怀疑开普勒或者是南方群岛必须使用在正儿八经的PCI-E 3.0平台上了。

PCI-E 3.0在Lane即引脚/总线的物理规格方面并没有变化,只是PCI-E Controller的双功速率由5GT/S提升到了8GT/S,并且进一步的优化和改进了能源管理机制诸如L0S等,至于显卡的接口是否支持PCI-E 3.0,关键不在于显卡本身,而在于PCI-E Controller,当PCI-E设备和PCI-E控制器连接时便有一个速度匹配/协商,就以目前的显卡来说,PCI-E 2.0的显卡在PCI-E 3.0的Controller的连接下一样可以达到32GB/S的双向带宽,详情请见:伪PCI-E 3.0 8X速率下发挥HD6990全性能

已入了GeForce GTX 680或者HD7970的网友不必纠结PCI-E 带宽够不够用的问题,只要你还在使用P45以后的平台,显卡/主板的接口是不会成为瓶颈的,由此也能推出GeForce GTX 690在PCI-E 2.0 16X下依然可以全速工作,况且这一点在GeForce GTX 690首测时也已经做过验证。

总之一句话:NVIDIA全新的Kepler架构的GeForce GT 600系列显卡支持32GB/S双向传输速率,即PCI-E 3.0,但它对主板PCI-E 总线要求极低,即便是PCI-E 2.0 8X下GeForce GT 600系列也能够火力全开。

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