一年一度的E3游戏展会结束了。被誉为“电子娱乐界奥斯卡”全球规模最大的游戏展,其带给玩家的内容既然丰富。除了保留节目各大经典游戏纷纷推出续作,最受关注的便是任天堂发布了其新主机Wii U。
游戏硬件持续升级
由于只有任天堂的独角戏,索尼和微软并不急着发布新主机,游戏硬件方面就只有一个虚幻4引擎可以看看了。
虚幻4引擎技术Demo“元素”震撼演示
从陆陆续续展现的视频演示与杂志图,都让玩家非常兴奋。采用虚幻4引擎开发的画面质量有着革命性的提升,被称之为“灾难”级别。同时Epic的御用设计师Cliff Bleszinski也声称新一代主机的画质必须与电影《阿凡达》为同一水平。玩家们可以等着这些天才们使劲折腾,让硬件的提升带动行业及玩家期待的再次飞跃。
原创游戏少 经典续作多
本届E3经典游戏的后续作品还是展会中的绝对主角,《光环4》、《使命召唤9》、《战神:弑神自封》、《生化危机6》这些响当当的新续作得到了媒体们的广泛关注,也让玩家们翘首企盼。
生化危机6
光环4
同时本届E3还是出现了许多原创游戏的身影。总体上来说原创游戏的数量过少,能成为优秀作品的自然更加稀少,玩家的注意力还是都积聚在了老牌游戏中。
新元素挑未来大梁
现在新元素中势头最猛的便是手机、社交游戏的发展。虽然此次E3上这方面都显得很低调,可明眼人都知道未来几年手机游戏的上升趋势将非常明显。现在各大游戏开发公司都没有全力开发这一块,并不代表大家就会放下这块诱人的大蛋糕。
而像WII U主机便携的外形,灵活的操作也让WII U可能成为手机、社交游戏可以依附的平台。
另外一个新元素,则是云服务的崛起。对于云服务个人观念一直是和软件有着密切的关系,而和游戏的结合则有点无法想象。
本次E3展上,作为云游戏服务的Gaikai及OnLive两家公司均有参展,虽然只是云视频服务的展示,可将来和游戏的结合显然只是时间的问题。
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