一年一度的E3游戏展会结束了。被誉为“电子娱乐界奥斯卡”全球规模最大的游戏展,其带给玩家的内容既然丰富。除了保留节目各大经典游戏纷纷推出续作,最受关注的便是任天堂发布了其新主机Wii U。
一年一度的E3游戏展会结束了。被誉为“电子娱乐界奥斯卡”全球规模最大的游戏展,其带给玩家的内容既然丰富。除了保留节目各大经典游戏纷纷推出续作,最受关注的便是任天堂发布了其新主机Wii U。之后则是虚幻4引擎公开了画面惊艳的视频演示。唯一可惜的是本届E3并没有什么劲爆消息公布,略显遗憾。
而现在发展迅猛的手机游戏、移动业务也悄然来到了E3展会中。虽然在行业中移动业务发展及其猛烈,有甚者都威胁到了其他平台游戏的生存,不过在本届E3展中,移动业务表现非常低调,嫣然配角般躲在角落中。新元素的加入也预示着行业发展的变动。
本次E3展会略显低调,没有太多爆炸性消息
我们便来回顾一下此次E3展,各种信息汇聚而成的道理指明了游戏行业未来的发展道路在何方?让我们一起一探究竟。
新主机战争临近
在E3开展前的几个月,索尼旗下的PS4、微软旗下的Xbox720等新主机信息就不断爆出,可惜最后在展会上只有任天堂发布了新主机WII U。凭借前几年累计的优势,任天堂始终坐稳着业绩头牌的宝座。新贵微软无法撼动任天堂,竞争对手索尼更是生活在水深火热之中。
WII U新主机的进化是越来越轻便了
本次WII U既然是新主机中配件最差的一部主机。任天堂显然依旧坚持着他们的策略,不注重主机硬件功能的高低,而注重游戏开发以及游戏主机新功能的开发。WII U在体验方式上再做创新,以致WII U可以脱离电视机,只依靠自身的游戏屏幕玩游戏。严格意义上说,WII U已经从游戏主机向着掌机主机方向发展中。
依然任天堂已经主动发布了新次时代主机,那索尼和微软自然不会看着任天堂一家独玩,2家的后续机型相信会有越来越多的信息透露出来。到那时新时代的游戏主机战争就将再次打响。
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