在历经长达两年的跳票之后,育碧终于向全世界军事题材玩家带来了一场游戏盛宴,而它就是《幽灵行动4:未来战士》 与市面上多如牛毛的射击游戏相比,,它的最大的不同之处在于这是一款强调战术配合与小队合作的未来科幻题材射击游戏。
众所周知现在游戏的画面表现力绝对是玩家能否进行游戏的第一道门槛,这也是为什么越来越多的厂商在推出某款游戏产品时大肆宣传画面的原因所在。
游戏画面
高科技装备传感器
而事实上,画面的优劣好坏也在很大程度上影响了游戏品质,幽灵行动4作为一款育碧在今年主打发售的战术类射击游戏。画面表现力自然没少下功夫,首先给人的第一感觉神似《战地3》的风格和UI与游戏画面,不经意间还以为采用寒霜2引擎开发。
游戏画面
游戏画面
实际上这款游戏采用的是育碧自家的YETI引擎,基于这款引擎的游戏实际上大家也都耳熟能详。包括《贝奥武夫》、《美国陆军:真实的战士》与最初应用于X360版的《幽灵行动:尖峰战士》。
游戏画面表现出色,经过Ubisoft Paris五年多时间的精心雕琢,游戏将呈现出逼真的物理特效与惊人的光源效果。
狙杀
狙杀
整体画面颇为不俗,游戏总大量采用了阳光明媚的开阔地形,因此有大量柔化效果,使得人物与建筑阴影映射的逼真效果更为突出,由于阴影像素明确,不会在多光源照射下出现锯齿现象。
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