死亡无处不在 恐怖游戏神髓探讨

互联网 | 编辑: 2012-07-07 00:00:00原创 一键看全文

如果你是这么一位玩家:玩RPG的时候对无尽的升级和刷装备感到厌烦,玩FPS游戏时又被画面晃来晃去眼花缭乱的各种特效感到头晕,也没有心情去来一场头脑风暴的解谜游戏,那么我猜你八九不离十会钟爱一种风格的作品,那就是恐怖游戏。

如果你是这么一位玩家:玩RPG的时候对无尽的升级和刷装备感到厌烦,玩FPS游戏时又被画面晃来晃去眼花缭乱的各种特效感到头晕,也没有心情去来一场头脑风暴的解谜游戏,那么我猜你八九不离十会钟爱一种风格的作品,那就是恐怖游戏,自从游戏界推出了如《寂静岭》和《零:红蝶》等数款让人难以忘怀的经典之作后,似乎恐怖游戏就淹没在了单调的僵尸狂潮之中,尽管不乏有《死亡空间》与《失忆症》等游戏再现了恐怖游戏的独特灵异魅力。但更为人熟知的《生化危机》系列这样的知名大作却已经渐渐的失去了原来的精髓。

寂静岭

随着近几年来整个社会浮现的越来越浓厚的的末世现象,人们也开始借机不断的寻求新的刺激,不仅僵尸类电影大行其道,其他类型与题材的生存恐怖游戏也逐渐蓬勃发展起来。似乎只有那种吓人的情节才能给我们麻木的神经带来一些刺激。

零:红蝶

开发商的此类风格作品大都很明白玩家需要的是什么,特别是寻求感官刺激的玩家一定能对自己钟爱的哪个故事桥段或者对特别窜出来的哪个会蠕动的器官兴奋不已,不管怎么样,我们都希望恐怖游戏能够在当今纷繁的游戏作品中拥有自己的一席之地,那么玩家更希望现下应该怎么做才是他们最想看到的呢?

死亡空间

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