剧情
泛泛而言,剧情这回事只是象征意义上的。为玩家要跑下一个地图刷装备找个冠冕堂皇的理由。那种刷怪流ARPG的经典性套路,草草一笔带过没人愿意去看的所谓剧情,然后进地下洞开打。对话分支诞生了支线任务,但选择哪一个无关紧要,无非就是干或者不干。玩家的行为并不能对游戏世界产生实际影响,连小队里的任务差不多都是龙套级别的。一句话总结:不要再末世余痕中找到代入感。
游戏剧情
游戏剧情
操作与手感
对于ARPG来说,战斗、操作、打击感这些特性是很有分量的。俯视视角的小队作战游戏的操作风格更像魔兽争霸3——左键拖动选人物,右键移动或攻击。由于职业定位很明显,操作也易于上手,新玩家也不会一时间摸不着头脑。如果你已经有一些游戏经验的话,建议直接选择困难模式。有仇恨系统。而且没有暂停,到后期会相当考验手速与战术。
洞矿探索
洞矿探索
结语
《末日余痕》依然是一款披着传统外衣的刷怪ARPG。对于小成本游戏来说,他的品质能算上乘,如果你还没有尝试过此类小精品的游戏,那他说不定就是你的菜。
精品小游戏或许会是你的菜
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