网游也需要追求画质了
记得在前几年中,硬件发展不是那么的迅猛,同时也正是网游迅速成长,初具规模的时期,几乎很少有特别精美画质的网游,顶多是提供一个中高的分辨率调节选项,而随着网游日益成熟,电脑的普及以及硬件的发展,游戏越来越华丽,调节选项越来越丰富,再到后来以至于开启高分辨率画质和不开可以用“判若两人”来形容,试问不用最高画质玩游戏你对得起自己的眼睛么?
显示器基本已经普及了1600*900,更多的用户都已经在使用1920*1080分辨率的显示器了;同时游戏开发商和运营商为了更加吸引人,游戏的设计也越来越炫酷,如果以较低的分辨率来游戏,画面便变得如同马赛克一般,枯燥无味,甚至此时你已无心游戏了。
画质差距非常明显
找一个我们熟悉的游戏——时下最流行的《暗黑破坏神III》,上图是一个秘法师在游戏中,分别以1280*720低画质效果和1920*1080高画质效果下的差距对比合成图。我们看到在低画质下人物模糊不堪,动作甚至都有些呆滞,而且缺少了很多的效果,夸张点说,这仅仅比95版仙剑的画面好上一点点。
不止是《暗黑破坏神III》,包括《星际争霸II》,《魔兽世界》,《坦克世界》这类受众度极高的游戏在高分辨率下都能给我们带来直观的视觉享受,因此别说网游无所谓画质效果。
当然很多玩家还都是学生,手里的预算不是很充裕,只能选择一些入门级或者是低端的显卡,不过没关系,全新开普勒架构的显卡已经铺货到位,它们的性能足以让主流的网游开启中高分辨率和画质,流畅运行在60帧左右。
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