傲视天地 一次面向未来的复刻

互联网 | 编辑: 2012-07-27 18:30:24转载

2012年Chinajoy,N2-08展台,枫之舞提供了一款特殊手游产品的试玩,《傲视天地IOS版》。这个产品酝酿已久,上海锐战是行业领先的网页游戏公司,旗下产品在亚洲地区极具竞争力,枫之舞是重视用户体验和执行效率的手机游戏开发公司,双方的合作正是基于各自的优势基因。

2012年Chinajoy,N2-08展台,枫之舞提供了一款特殊手游产品的试玩,《傲视天地IOS版》。这个产品酝酿已久,上海锐战是行业领先的网页游戏公司,旗下产品在亚洲地区极具竞争力,枫之舞是重视用户体验和执行效率的手机游戏开发公司,双方的合作正是基于各自的优势基因。

作为国内首创全新玩法的战争策略游戏,《傲视天地》的合作运营平台超过百家,累计开服量和月营收至今蝉联业界榜首。这款游戏所具备的独创性,在业内流传的评价是:“页游玩家如果不是傲视天地的用户,就是傲世like产品的用户。”

在另一方面,网页游戏市场在很短的时间内,争夺用户激烈竞争的格局已经逼近端游,成为爆发增长中的红海市场。移动互联网和海外发展布局成为既有优势外必须寻求的突破增长点。

原生复刻的《傲视天地IOS版》,成为此次Chinajoy上,锐战和枫之舞在各自核心业务覆盖范围且擅长领域发力的答卷。也宣告网页游戏和手机平台游戏结构性变化的开始,并昭显着对移动互联网游戏争夺的未来。

就产品而言,这款游戏和移植作品的最大不同,在于全新的视觉效果体验和完美的ios触控操作支持。枫之舞CEO姜峰表示:“关键不在于手机端快速复制,这一点同行们已经做过太多,枫之舞的价值观是让游戏用户获得最好的体验,对这种量级的产品而言,争夺第一才是唯一目的。”

网页游戏的王者,雄心勃勃的完成了二次开发。激起了业内厂商和游戏媒体的极大关注和多重想想。酷夏里的Chinajoy,枫之舞的展台围满了体验傲视天地的玩家。一个月之内,这款产品就会出现在苹果Appstore。这款游戏是否能在ios平台上,赢得这个秋天?

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