除了机瞄还有别的料 《烈焰行动》试玩体验

互联网 | 编辑: 2012-08-20 11:37:18转载

“《烈焰行动》是腾讯游戏运营的一款现代军事类FPS射击网游,其取材来源于对第三次世界大战猜想。”笔者就是被这样的游戏介绍所吸引,并且在放号活动中人品爆发,抽中了一枚激活码。接着笔者就直奔宏大的战场,都听说机械瞄准是这款游戏的一大特色,笔者就来切身体会一下“第

“《烈焰行动》是腾讯游戏运营的一款现代军事类FPS射击网游,其取材来源于对第三次世界大战猜想。”笔者就是被这样的游戏介绍所吸引,并且在放号活动中人品爆发,抽中了一枚激活码。接着笔者就直奔宏大的战场,都听说机械瞄准是这款游戏的一大特色,笔者就来切身体会一下“第三次世界大战”是如何烽火连天。

笔者不会错过每一款FPS类游戏的新手教程,学习操作在其次,重要的是能够在第一时间对游戏有所了解,无论是操作、玩法或者画面上的处理。《烈焰行动》的角色形象设计的符合战场需求,真枪实弹,装备齐全,玩家在行走、奔跑时有种厚实的感觉。系统添加了奔跑、趴下的行动状态,在即兴作战中增加了对操作技巧的要求,至于枪械这方面的性能,笔者暂时只感觉到的M4在扫射时真的有“飞一般”的感觉。

其实玩了一会,发现机械瞄准真的只是游戏特色的一小部分,首先来说场景,场景地图模拟了真实的巷战,结构上比较宏大,七转八弯,非常适合“猥琐流”玩家作战。不过每种团队模式的场景设计也都不相同。比如狙击战等地图的选定都是根据游戏的特性而构造的场地,让大家更能体会到博弈的乐趣。《烈焰行动》在玩法方面笔者总结出了三点:一是团队合作十分重要,二是与AI(智能)斗也十分过瘾。

目前游戏只开放了一些传统模式,诸如团队竞技、爆破战、狙击战和火箭炮。团队竞技模式中,主导战场的枢纽不仅仅只有团队配合,其中还融入了AI控制的各种先进武器装备。当有玩家被击毙之后会掉落一些道具,其中有召唤坦克的、轰炸机的、侦察机的、以及威力巨大的杀器。拾取之后系统会为该阵营调用出破坏力和破坏范围都变态的战争利器。这就是AI的力量,可以逆转一场战争的胜败。

刚开始,确实无法适应这种变态的AI介入战斗中来,要知道我们只是无背景、无李刚的小玩家。可是笔者缴获了一把喷火利器之后这种不平等的感觉瞬间就消失了,剩下的就是堵着对方的复活点进行摧残,报复,其中还召唤了坦克、飞机,对着对方地盘就是一顿狂轰乱炸,当真是三十年河东、三十年河西。相信笔者一方的队友也是同样的感想:AI,你是电,你是光,你是唯一神话~。犀利的队伍配合再加上火力无匹的AI战争利器,赢取一场游戏简直就是手到擒来。

除了玩家和AI混合作战之外,系统还新增了AI团队模式。笔者起初非常期待这个模式,奈何第一天经常出现连接主机几十分钟都没有成功的情况,而且无法退出房间,于是小编只能选择结束进程了。可是笔者不甘心,又尝试了几次,最后终于还是没能如我所愿。不过在第二天客户端更新之后发现这个问题解决了,于是笔者我又兴奋了。好不容易加入到了游戏,与AI团队进行对战,这消息就跟一针鸡血似的,叫人蠢蠢欲动。

系统选定的地图好像只有死亡沙漠,也就是很经典的那副地图。AI队伍一点都不智能,一个个扛着枪只会往中门挤,然后玩家队伍就堵在门口扫。如果配一两把狙击的话那就没有任何失败的可能性了,除非遇见了一屋子猪一样的队友。说实话,这个模式让笔者有些失望,笔者带着很高的期待值去体验,没想到两把狙击几乎能虐AI一个队了。不过想想也就释然了,毕竟游戏还在内测,一些压箱底的东西开发商当然会先藏着,期待后续版本AI成为“猥琐流”、战术流、技术流等。

最后,希望《烈焰行动》能够将AI功能做到完善,让这款游戏具备一个单人可以与AI对战,群体也可以和一群AI对战的特色玩法。

 

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