PhysX游戏测试:《黑手党2》
● PhysX游戏 《黑手党2》测试
由2K Czech开发的PC/PS3/Xbox 360黑帮游戏《黑手党2》(Mafia II),带领玩家进入1940年至1950年虚构的地下世界,就像好莱坞电影般的游戏世界,玩家可在拟真的城市中冒险。2在《黑手党》受到全球超过200万玩家欢迎的基础上,2K Czech开始制作描述无情黑帮社会的《黑手党2》,游戏采用2K Czech专为《黑手党2》打造的次世代游戏引擎和NVIDIA PhysX物理加速引擎,带领玩家在细致的游戏画面中、深入不为人知的黑帮世界,为了生存而必须进行残酷的争斗。
测试参数设定:
所有显卡运行在最高画质设定下,参测的NVIDIA显卡运行在PhysX最高画质设定下,AMD显卡可以运行游戏但不能使用GPU为PhysX加速。测试使用游戏自带的Benchmark程序,设定1920×1080分辨率,开启AA/AF。
黑手党2
由于ROPS和Shaders变成了同频,因此核心频率提升至1137MHz之后对其性能的提升是巨大的,加之6200MHz的显存频率提供了足够的吞吐带宽,无论是理论测试还是实际游戏表现都得到了完全的释放。
反其道而行之,将显卡做的庞大无比是因为要给显卡留足散热空间,以打造静音的风冷散热系统,并压制超高的预设频率,而独特的风道设计则是解决了热量的排放问题,其中的精髓只待玩家慢慢的发掘。
蕴含着强大的性能和革命性的散热设计,加之具备常规风冷和极限超频的双重灵魂,是对GV-N680简单而直接的概括,它可以说让消费者既享受到了非公版显卡的超强散热实力,又能够获得公版涡轮离心的排热效果,它甚至可以领导显卡和机箱的未来方向……
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