体感技术,在当今已不是一个新鲜的名词,它能够很直接地使用肢体动作,与周边的装置或环境互动,而无需使用任何复杂的控制设备,便可让人们身历其境地与内容做互动。每当说到体感技术,大多数人脑海里浮现的想必都是Wii或是kinect,极富趣味的玩法和老少皆宜的游戏,都使得这
如今最出色的Kinect
Kinect这个已经在微软Xbox游戏机中得以商用的、价格低廉的装置正在引爆更大的想象空间,并激发了微软全球各个研究院中技术开发者们去以它为基础实现更深层、更具体的技术创新。记者询问了许多新技术的开始时间,它们很大一部分都是开始于近两三年内,那正是Kinect在游戏玩家中最初流行的时候。
Kinect
其实,Kinect本身的实现原理并没有那么复杂,但它成功地用一种更自然的方式实现了对现实世界中尤其是人的动作捕捉。其意义在于,它让计算机有了更准确有效的“眼睛”去观察这个世界,并根据人的动作来完成各种指令。
Kinect手势识别
我们都知道,微软即将会发布Windows 8,而这款新系统可以运行在台式机、笔记本和包括Surface在内的平板电脑上。值得一提的是,Windows 8 Phone也差不多在这个时候推出,而Xbox 360似乎也会为用户带来更新。另外,能把Andriod或者iOS设备变成第二个控制屏幕的SmartGlass应用也肯能会顺势推出。虽然是这样,我们却很少听见微软要将Kinect和Windows 8系统结合的消息。不能否认的是,手势控制是未来衡量一个系统交互操作的重要标准,将来我们有机会通过Kinect来控制自己的电脑吗?
趣味游戏
虽然我们并不清楚Windows 8平板的未来销量如何,但是我们还是可以推测一下的。如果Windows 8平板能够在市场得到良好反应,这可能会加速平板代替传统电脑的步伐。如果这一天真的来临的话,Kinect和Windows的整合似乎已经没有必要,因为现在平板上的触控体验已经非常的不错,足以完成大部分的指令。除非微软能够说服消费者并向他们证明手势控制能比触控点击的体验更好,而且更有意义。
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