科技未来 体感技术进入外设领域猜想

PChome | 编辑: 陈晨 2012-10-21 06:30:00原创 一键看全文

体感技术,在当今已不是一个新鲜的名词,它能够很直接地使用肢体动作,与周边的装置或环境互动,而无需使用任何复杂的控制设备,便可让人们身历其境地与内容做互动。每当说到体感技术,大多数人脑海里浮现的想必都是Wii或是kinect,极富趣味的玩法和老少皆宜的游戏,都使得这

未来体感的无限可能

刀剑神域

《刀剑神域》是最近一部很火的漫画不经让人感叹我们在未来是否也有这样的技术,但事实上天马行空的SONY已近开始涉入这一领域。在今年的2012东京电玩展上,SONY就推出了虚拟现实科技产品——“PROTOTYPE-SR”,牛逼的虚拟现实技术让你带上头罩之后连现实和虚拟都分不清楚,简直就像是《刀剑神域》动画中游戏器的现实版,就连CyberConnect2的社长体验后都大赞不已。

PROTOTYPE-SR

“PROTOTYPE-SR”是SONY将于今年10月13日发售的“3D大画面头戴式OLED显示器”HMZ-T2的加强版,在“HMZ-T2”的基础上增加了摄像,定位仪等设备,可以制造出现令人惊讶的“虚拟现实效果”!

PROTOTYPE-SR

如果PROTOTYPE-SR在未来成为现实,势必会有一款与之相称的操控技术,让所有人进能够体验入未知的世界,而这样的操控技术笔者认为除了体感技术外真的别无他可。

新的操作方式固然可创造新的游戏方式,但更重要的应该是这样的操作方式要让游戏的操控更加直觉顺手、更加具有乐趣,而不是变得别扭。体感操作可以取代按钮,但假使这个体感操作带来的效果与按按钮无异,并没有因为体感增添更多的变化或乐趣,也没有减化操作难度,那这样的体感是没有意义的,希望未来能够见到更多的体感外设涌现。

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