沿袭亲民路线?回顾使命召唤画质需求
年度的惊世巨作《使命召唤9:黑色行动2》马上就要上市了,往上流传着各种版本的剧透,有传闻说游戏主引擎将改为辐射3,和《Rage》一样刺激,也有说法是沿用7:黑色行动,也就是5的加强版,总之是说法不一,不过按照惯例来说动视不太可能大刀阔斧的更换超高需求的游戏引擎,而《使命召唤》系列也除了黑色行动之外清一水的使用DX9(1和2兼容DX7/8),神级的优化让各种档次的显卡通过对应的调节都玩上了。
近期AMD的HD7850 1GB脱颖而出,成为千元出头这个价位上最具性价比的游戏显卡,它拥有GCN最完美的配比,并且完全保留了256Bit高位宽和32个光栅化操作单元,在游戏表现上会比较出彩。像HD7850 1GB这样的显卡是否能够完美迎战《使命召唤9》呢?
先来回顾一下HD7850 1GB,HD7850和GeForce GTX 650Ti在价格上几乎处在同一水平线,两者参数上:纹理单元,显存容量,API以及辅助供电都相同,而不同的是HD7850的光栅化单元比GeForce GTX 650Ti多了一倍,这样可以更加适应高分辨率和高抗锯齿等特效的处理,另外对应的256Bit的位宽也能够提供更为强大的显存带宽供GPU吞吐,至于流处理器方面,按照AMD SIMD的渲染机制,这一点是落后于NVIDIA的,总的来说两者在参数上是势均力敌的。
更多的参数和特性介绍请参阅本站HD7800架构产品的首测,今天主要是根据以往《使命召唤》系列在HD7850上的帧数来推算是否能够完美迎接9的到来。
能否迎战?蓝宝石HD7850白金简介
今天来做测试的是来自于蓝宝石的蓝宝石HD7850 1GB双扇白金版,它是基于Pitcaim Pro也就是HD7850核心,核心频率为860MHz/4800MHz,拥有1024个GCN流处理器,64个纹理单元以及32个光栅单元,256Bit,1GB。支持UVD3解码和Eyefinity以及HD3D等特性。
包装以及显卡的特写
附带配件等
附带的配件有说明书,合格证,驱动光盘,D头4PIN转6PIN PCI-E电源线,DVI转VGA各一。
看该卡的设计:黑色钢琴漆面导流罩,从正面看左上角蓝宝石英文标志赫然在目,两只8cm风扇电机上印有Dual X,意味着双风扇散热。
双风扇超公版开放散热器
背面PCB特写
这个PCB的颜色不像是以往的天蓝和高端黑,类似淡淡的墨绿色,背部贴有各种铭牌和质保签等。
视讯接口
视讯接口采用DP+HDMI+DVI*2,支持AMD Eyefinity 3+1联屏。配合上附带的DVI转VGA接口,能够适应所有显示器的接口需求。
6PIN外接供电
该卡TDP大概在100W左右,配备一个6PIN外接辅助供电是必须的。
支持双路交火 并且还提供双BIOS切换
双BIOS的切换可以为玩家提供更多便利和花哨的玩法,比如现在在AMD官网上下载最新的ATIFLASH就可以对HD7800系列的BIOS进行修改,调试好参数之后刷写入主BIOS中即可享受一劳永逸的实惠。
用料上乘 1500元显卡最佳选择
将背部四颗螺丝拆除就可以分离散热器和PCB,PCB上排布着密密麻麻的元件看的出来,该HD7850白金版采用的是4+1+1相供电,即4相核心供电和一相显存供电,另外节能模式下的Powerplay一相,均采用数字供电,在场效应管上还使用的八爪鱼,应对各种超频的应用都不在话下。
将散热器和PCB分离
采用4+1+1相供电设计
散热器使用的是铜底座+双热管方式
综合成本考虑采用扣FIN工作链接
在散热器方面,纯铜底座加双热管即可满足传导需求,HD7850的热量并不是太高,另外在综合成本的角度上来说,扣FIN更划算一些。鳍片较为密集,即便是超频状态下问题也不大。
尔必达显存颗粒
显存使用的是日系尔必达,8颗构成256Bit/1GB,颗粒印记清晰,焊接工整,想必焊点饱满,牢靠。
晒家当 收藏版使命召唤挨个跑
我们将收藏多年的硬盘版使命召唤挨个在HD7850上试玩一番,可以通过动视的惯例和近几代作品的帧数表现上来推断。
使命召唤收藏合集
有个别原因《使命召唤》和《使命召唤3》没有收录,其他六版均“记录”在案,在驱动中强制开启16倍异性过滤和4倍抗锯齿,并关闭垂直同步以获取真实的帧数表现。
测试平台:
测试平台以及环境介绍
测试平台采用Core i7 3960X+79,并且使用三通道1600CL9内存套装(内存控制器已损坏一组),但性能影响几乎为0,操作系统使用Windows 7 旗舰版64位,各软件均使用最新,驱动使用12.11Beta6,虽然没有经过WHQL认证,但是在以往5版BETA驱动中的表现上看,此版驱动是测试最佳选择。
蓝宝石HD7850 1GB运行《使命召唤》全系列
有一个很有趣的规律:我们都知道使命召唤是有两个开发组交替着研发使命召唤,以保证每组有两年的时间研发,来确保游戏的质量。现代战争的开发组是Infinity Ward,而主要以二战为题材的系列则是Treyarch,(当然,这里指的是主要开发团队,事实上在同一个集团下,技术,创意共享是很正常的,使命召唤1既有I组也有T组,而现代战争也是两组都有合作)。简单的说,T组喜欢使用SM 3.0架构来制作游戏,相对来说对显卡要求稍微比较高,而I组则喜欢使用SM 2.0,两者的优化功底势均力敌,差别仅在于画风上。
从六部《使命召唤》的游戏上开启最高画质,HD7850 1GB都能够绝对流畅的运行,充分体现了HD7850 1GB并非因为缩减了显存容量而造成性能下降,反而在性价比的角度上攀升了千元游戏显卡中的地位,拥有256Bit的显存位宽是它强劲的重要原因。
依照动视的惯例,《使命召唤9:黑色行动2》应该就是7黑色行动的续集,那么在临发布之前还没有透露使用了什么引擎,应该就没有太大的变数了,蓝宝石HD7850 1GB足以做好迎战的准备了。
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